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なんだか長すぎて文字数制限に引っ掛かったのでゾーマ城in~エンディングと終わりにだけ分割してこっちに書きます。
ゾーマ城in~エンディング ゾーマ城の戦闘は逃げた方が危険な敵が多いので、ラリホー、マホトーン、ニフラムを賢者が使い分けながらの進行。バルログにマホトーンが効かずザラキを打たれたのが1回ありましたが、無事外れてくれたため特に問題なく進行。負けていたら敵によっては補助呪文だけ使って逃げる手もありましたが、今回はリードしていたので少しでもレベルを高めて安定させるため、逃げることはありませんでした。 オルテガ死亡イベントが終わったら予定通り賢者の石を増殖。今思えば賢者の杖があったので増殖なしでやる手もありましたが、ベストを尽くした方がお互い気分も良いはずなのでこれでよかったでしょう。 そして最後のしもべ3連戦+ゾーマ戦へ。ここで細かいミスですが、不幸の兜を戦士に装備させるのを忘れました。今回はHPが高かったので影響はありませんでしたが。プレイ後にくねおさんにバラモス戦の前から不幸の兜を装備させ忘れていると思いながら見ていたと言われましたが、運の良さは補助呪文の回避確率に影響しているので僕は主にザキを避けるためここまで装備させていません。キングヒドラ戦ではスクルト使用で安定重視、残り2匹はいつも通り。 そして最後のゾーマ戦。ゾーマ戦開始時に確かるんたさんはバラモスブロス辺りと闘っていたような気がします。なのでスクルトを使った安定戦術でもよかったのですが、これだけHPがあって世界樹の葉も2枚残っていたので死者が出るまではいつも通りルカニを狙っての戦闘にすることに。レベルが高く素早さの種も多かったせいか、1ターン目に賢者がゾーマに先行してしまって2ターン目にルカニが使えないロスがありましたが、それ以外は終始安定して5分程度で撃破。やっぱりHPが前列340後列230とこれだけあれば打撃で削られても余裕で耐えられますね。結局リムルダールに寄って買った賢者の杖はここで1回使っただけでしたが、余裕で勝てない時のための保険だったのでこれでよし。 エンディングはラダトームの王様と話したら連打にして終了。その直後くらいにるんたさんもゾーマを倒していました。予想していたタイム差より1分ほどまかれていましたが、きっちり逃げ切ることに成功して優勝することができました。 終わりに 今回はDQ5の時と違ってミスれば順位が変動する位置でのプレイだったので、色々プレイ中に考えることもあって楽しかったです。考えていた大会専用戦略も上手く活きましたし。ただ家でやってたら3時間を切れたくらいの運だったので、るんたさんには少し悪かったかなとは思いますが。 では最後に簡単に対戦相手だったるんたさんとユーリルさんのプレイを見た感想でも書いて終わろうと思います。 まずは隣でいろいろ見ていたるんたさんから。ベストタイムはオーブ増殖なしでも僕より上ですから当然プレイの質は非常に高かったのですが、大会という条件下での立ち回りには問題があってそれが順位につながったかなという印象でした。 例えばプレイ後にバラモス戦で攻め切れたっぽいのになぜ安定策で眠らせ続けたのか聞いてみると「死者ありで撃破するとゾーマ戦のHPに不安が出るので、5分差じゃ僕(腹黒パンダ)がミスらない限り抜けないし安定策で戦った」との答えが返ってきて、確かに家でやっていてタイムをまとめたいなら間違っていないのですが、ここは僕なら攻めるの一択です。リードしている人は次点の人が安定に費やした時間と同じだけ安定策に時間を使えますから、僕にミスしてもらうためにここではるんたさんは攻めるべきでしす。結果論ですが、もしここでるんたさんがバラモス戦で攻めて5分差のままだったら僕はリムルダールには寄らなかったのではぐれメタルを倒すことはなく、ゾーマ戦でここまで安定せずに全滅するリスクを負って戦うことになったはずです。他にもテドンやラダトームで少し遠い命の木の実を回収するなど、追ってる立場なのに安定策を取っている場面がいくつかありました。たぶん全部今回の大会用に練習してたてた戦略でそれをきっちりこなしたのだと思いますが、自分のプレイで起こったことだけではなく、他のプレイヤーの状況に応じて戦略を変えることができるかどうかという、大会の経験の差が勝負を分けたのだと思います。 ユーリルさんのプレイは自分がクリアした後のアレフガルドしかほとんど見ていなかったのですが、雑魚戦の処理に問題が残っているように感じました。 例えば中盤以降に眠る敵が出たら危険が少なくても眠らせた方が敵の動くモーションの時間と回復の時間を省けて早いです。特にキメラなどに火を吐かれて4人がダメージを受けるメッセージを見るかただ眠っているだけのコメントで済むかでは大きく変わります。他にもマドハンドに王者の剣を使っていましたが、マドハンドはバギ耐性がありますしマドハンドより遅い魔法戦士が稲妻の剣を使うなら勇者はギラを使うか、次のターンに先行で賢者がギラorイオを使うなどした方がよいです。ボス戦はたてた戦術をなぞればこなせるのですが雑魚戦は経験を積まないと最適行動を行うのは難しいので、まだまだ経験不足だったのだと思います。 後、連射機を買ってメッセージ速度8でプレイするだけで最大10分記録が伸びると思います。特にメッセージ速度1での戦闘はスローモーションのように見えました。あれだったらずっと自分で連打したほうが早いのではないかと思います。 それでは、招待してくださった麻布ゲー研の方々、対戦相手だったるんたさん、ユーリルさん、ありがとうございました。 おまけ 僕が勝ったのでるんたさんはキャバクラ一ヶ月禁止するらしいです。さて、タイムは冒険の書作成終了からで3:09:59だったのですが、引きこもって練習はするのでしょうか?w
by harakuro_panda
| 2008-05-06 20:53
| DQ3
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