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昨日の続き。
昨日書き忘れてたこと ・シルビアが何のツッコミも無く女扱いされてるけど、オカマのおっさんだよね? ・アイテム所持上限がとても増えたので、LLCやRTAでは序盤で薬草をたくさん持てるのが心強い ・職人レベルは進行度によって上がるみたいなので、序盤で★3を作ろうと思っても難しい、つまりLLC班は職人地獄の可能性がありそう ・船を取った後に行けるところの増え方がいい感じ 今日の話 ・盗賊の鼻を覚えてからちゃんと探索しようと思ってたけど、どうも覚えないっぽい? ・レベルアップで全快になるのはDQ7では序盤だけだったけど、どうも最後までっぽい、RTAでは計算して稼ぐことになりそう ・シルビア、マルティナ、ロウのトリオで打点とバイシオンとルカニと全体回復が揃うので、これが加入後のボスの主力なのか…? ・縛りプレイは今のところノータッチだけど、町で買い物ができないというのはもしかしてキャンプだとできるなんてことないよね? ・イカの扱いがいいですね、DQ10といい流行りなのだろうか?w ・魔法の鍵を取ったけど、どこに宝箱があったか思い出せない… ・ゾーンは控えに下げれば温存できることに気づいた、ボス戦の主力はゾーン状態にして待機させることになるか ・ボウガンアドベンチャーのフラグを立て忘れて進んでるせいで全放置になっている、そもそもボウガンが間違って発動して敵に見つかったりと邪魔でしかないのだが… ・レシピの無い装備でも鍛えられる、そして★3だとマークが付くようだ…ってことは、コンプ系の人は大変そうだw ・同じキラキラから出るアイテムは固定みたい、ランダム要素があると戦略が立てにくいのでこの方がよいね ・図書館ではぐれを2匹倒して一気に強くなった、低レベル気味だったのに、強くなりすぎたかも? 現状は最後のオーブを取る直前のはず。進行度はどのくらいだろう、レベルから見て7割くらいなのかな?
by harakuro_panda
| 2017-07-30 20:32
| DQ11
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