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予想通り(悪い意味で)過ぎて困った気がする…と思ってたらあっさりと抜けられるパターンを引いて勝ててしまったりもする。
まずは10戦ほどドル2と戯れてみると、半分削るのすら厳しい感じ。問題は ・ククールのHP低すぎ ・波動でルカニ切れてるんじゃないの? ・錬金釜の仕様変更の結果で葉っぱ1では足りない 辺り。まあ他にも波動+αの次のターンが安定しないとか、羽根+αで全員簡単に死ねるとか色々あるけど、まずは上記が解決されないとどうにもならなそう。 と言うわけで、次の対策をしてみました。 ・ククールにも命のブレスレットを錬金 ・サザン海岸の葉っぱ回収 主人公とヤンガスの命のブレスレットはまだ様子見。木の実の大半も今のところ温存中。LLCじゃないんだからこのくらいで勝たせてほしい…と思いながら10戦ほどしても詰みを伸ばしてるだけで戦い方を変えないと勝ち目が薄そうだったので、1回では先攻確定にならないピオリムは使うのをやめて、攻撃的に行くために後ろ2人にはマホカンタを張らせることにしたら1発で抜けれてしまった。 12勝目 ドルマゲス2(撃破数13) ヤンガスは基本的に兜割り、主人公はルカニがある程度入るまでは後攻雫で入ったら五月雨突き、ククールはマホカンタ>後攻雫>スクルト、ゼシカはマホカンタ>後攻雫>ルカニ≧ルーンスタッフとして、毎ターン誰か後攻雫を使って全快を保ちながら兜割りと五月雨突きとマホカンタの反射で削り取る作戦。ピオリムを使わないことで波動絡みから回復が安定しなくなるリスクを消しているのですが、ククールとゼシカはそこそこにドルマゲスに先行するので怖いところも多いです。 撃破時は波動が来なかった=ダメージの蓄積が早かった、先行ぶれがクリティカルなところでは起こらなかった、羽根+αのαが厳しいところに当たらなかったなどの理由で勝てたんだけど、この戦術に高い勝率があるとは思えないので運が良かったとしか。 何はともあれ難所1を抜けれたのでよしとしよう。さて、次の難所のゼシカはどうなるか?
by harakuro_panda
| 2015-10-02 22:15
| DQ8-3ds
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