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BSELは期限に間に合わなかった後いまいち気合が入らず絶賛放置中。通常プレイの印象が悪いゲームはどうも気合が入りにくい性格が出てしまった。低レベル型黒魔法チャートはどこでも組まれていないのでタイムは別にして公開したい気持ちも無くは無いのだが…
というわけでDQ8です。事前情報の部分に食指が動かなかったのと公開されていた映像があまりにもPS2版と変わって無さそうだったので様子見だったのですが、それなりのリメイクになってそうな感じだったので今日買ってきました。 プレイは初回プレイの気分でまだリーザスに着いたところまで。以下は思ったことメモ。RTAは時間の都合上しないだろうけど、中断有の分割にしたがってチャート組みはするかもしれないししないかもしれない。 ・リメイク7の悪夢と違ってシンボルエンカウントが機能してるっぽい ・メニューを閉じるYキャンセルが無い? ・薬草が袋に入るようになったので出すのが面倒 ・レベルアップで全快なので序盤はボス前にレベルを上げる調整にできれば宿カットできそう ・テンション防御が強い ・敵の行動パターンはほとんど変わって無さそう、スカモンリリパットはHPの低い方を狙ってくる仕様のままだった ・アイテムもほとんど変わって無さそう ・イベントの進行速度はPS2版のほうが早そう 序盤は金策アイテムが増えて敵も選べる上に経験値が増えているので、イベントの進行速度次第ではあるけど戦闘面ではPS2版より早くなりそうな印象。はぐれが狩りやすくなってレティス以降が超強化らしいので、メタスラ狩りをカットして箱はポイズンダガー、はぐれ狩りでレティスマラー調整とかでなんとかならないだろうか。ゲルダは特技を見る限りバイキルトとベホマをトレードしたゼシカの上位互換に見えるけど、どうなんだろうか? ところで、DQ8が発売された記念に冬様の去年のレポが上がったりはしないかな?w
by harakuro_panda
| 2015-08-31 22:42
| DQ8-3ds
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