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せっかくなのでDQ4の通常プレイを始めてみたのだけど、いまいちやる気が起こらなくてまだ2章。RPGはそこそこに仲間や特技が揃った頃から楽しくなると思っているので、章ごとに何度も序盤をやらなきゃいけないのが原因か。
それにしても2章のバランスはおかしい。ブライのヒャダルコでプテラ3を一掃しようとしたら先攻でギラ3発喰らって全快から死ぬとか… 想定解では世界樹の葉や世界樹の雫は全回収としましたが、無いと勝率が大きく下がるのは 装備:覇王の斧、水の羽衣、星降る腕輪 スキル:兜割り、ピオリム くらいです。世界樹の葉と雫は無いときついけど、メダルを集めつつ2枚購入すれば自動的に4枚、雫も1個はそろうので、このくらい回収してくれれば後はプレイングでどうにかなるだろうと、そういう想定でした。 打点枠については勝つだけならヤンガスだけ殴って長期戦モードもあり。クリアは簡単すぎるけど最終問題だから、攻めと守りの分岐が多い方がいいだろうということでこんな問題になりました。 問題の方向性はRTA-αのαをどうやって補うのかというタイプの問題なので、4問の中では一番とっつきやすい問題だったはずです。想定解も葉っぱを2枚買ってから装備を集め、余った時間は必要な分だけメタル狩り、とオーソドックスなものです。 簡単かどうかは人に依りますが、少なくとも自分がプレイヤーだったらしたであろう準備から考えれば簡単なはずです。僕がプレイヤーだったらこんなことを準備するだろうリストはこんな感じ。 1、RTA程度のレベルでアイテム全回収通常プレイ 一番の目的はどこに何のアイテムがあるか確認するため。今回の条件だとラスボス以外は調査する意味が無いけど、去年のような条件なら有用な特技はできるだけ縛る、稼ぎはしない、普段は使わないけど使えるかもしれない特技の性能を確認する、などの縛りも入れておきたいところ。 2、ほしい特技前後の経験値やステータスを確認する 勝つのに必須と思われる特技があるなら、そこでレベルが止まっている可能性は高い。そのステータスで勝てそうか、そこまで稼ぐにはどの程度の経験値が必要か、などはあらかじめチェックしておきたいところ。 3、メダルや世界樹の葉などの貴重品の位置を確認する 単に位置を把握するだけじゃなく、できるだけ他の貴重品の近くにあるかどうかを意識して調べる。メダルについては一定以上の枚数が魅力的なアイテムまでに必要なら、回収が容易な町のものは回収されている可能性が高い。町は迷ってもロスが少ないのでざっくりとでもいいが、町以外で近いものと貴重品の近くにあるものを10枚程度はほしい順にリストアップしておきたい。 4、攻略サイトなどで使えそうな裏ワザ、寄り道、サブイベントの確認 すごろく、移民、カジノ、闇商人のような金策やアイテムがもらえるイベント、などの確認。お膳立てがしてあれば短時間でいいアイテムが揃う可能性がある。 5、効率が良い稼ぎの方法をチェックする 熟練度なら稼ぎ場所になるだろう敵を簡単に排除する方法を調べておく、メタル狩りなら簡単な方法は縛られている可能性が高いので、3通りくらいは狩れる方法を探しておきたい。できればかかる時間の見積もりも出しておきたいところ。 6、出題されそうなボス戦の練習 使用するデータは準備の手間を考えると1で作ったデータを分岐させるか、RTAの練習用データで良い。ただし、各キャラで一番有用と思うものは適当に縛りながら戦う、4人パーティなら2人ずつ縛るくらい。こっちもかかる時間の見積もりがほしい。 7、被ダメ、与ダメの概数を把握しておく 耐確ラインと木の実の割り振りを考えるため。仲間を選択して戦う場合は、このラインより大きく下回るようなら戦力外の可能性が高い。 このくらいはマストだと思っているので、当然問題のレベルもこれに合わせたものになります。 プレイを見た感想は…正直こちらが想定している準備の半分もできていない時点で論評するレベルに無かったように思いますが、普段やったことがないことはできないのだなと、当たり前のことがよくわかるプレイでした。RTAで賢者の石がヤンガスなのは杖戦のため、みかがみの盾が主人公なのはラプ1の耐確のため、などの理由でチャートは組まれていたはずなんですが、なぜそうなっているのか考えたことが無いのでしょう。普通に考えれば武器を回収した仲間に賢者の石を持たせるなんて意味がわからないし、死んで困る度合いが同等なら強い防具はHPの低い仲間に持たせると思うのですが…RTAのチャートを覚えているだけで理解はしていない、そこから外れてしまったら何もわからない、そういう印象でした。
by harakuro_panda
| 2014-09-06 19:47
| ReTA2014
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