カテゴリ
全体 当Bolgについて 一般 DQ1 DQ2 DQ3 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ8-3ds DQ9 DQ10 DQ11 DQMJ DQMJ2 DQM12 DF2 各種RTAチャート DQ3RTAレポート DQMJ2レポート DQ5RTA大会 DQ7対戦レポート RTAについて ヤンガス Golden Sun パンダさん日記 ポケモン RTA戦略構築法 各種データ集 個人記録 テリー3DS ヘレン BDFF ReTA2013 ReTA2014 BS ReTA2016 以前の記事
リンク集
赤ちゅん生日記
右弐(うに)のホームページ あうのドラクエ日記 けい坊のホームページ ラティのRTAブログ 毎日の歩み のなすけのドラクエ奮闘記 ぴょんのゲーム雑記 チャート作成ツール置場 RTAデータベース mail address: kuro_panda[_at_]hotmail.co.jp Skype ID: haraguro_panda 検索
その他のジャンル
ファン
記事ランキング
ブログジャンル
画像一覧
|
クリティカル率の調査とかやり出したら駄目だなーと思ってたのに、出さないと勝率がわからないからやりだしてしまった…
クリティカル率は魔法剣士&時魔導士を切るための方法の話なんですが、結論から言うと切れそうだけど切らない方が良さそうな案も出てきたので決まらない感じ。 切るためのネックだったチャウグナル戦は、烈風の弓でヘイストをかけてエナジーバーストのターンの先攻を確定させつつ、エンジェルマネーでクリティカル率を積んであげればクリティカルを2発と数えて30発で終わりそう。 魔法剣士&時魔導士の入手にかかる時間がおよそ320s程度。削ることによるロスはエンジェルマネーの資金集めと魔法剣を使っているバルバロッサ&アイスゴーレム戦での遅れが60s+60sくらいか。見積もりが難しいのはグラープ砦での稼ぎ中の危険場少し増えるのと、ストップ無効が無くなるのでエアリー1戦での緊縛でどれだけ行動が狂うか。最大で3min程度の短縮でしょう。 切らない方が良さそうな案はまだ机上だけど、最終アタッカーをモンクから海賊に変えられるのではないか。 海賊は攻撃回数補正がモンクより弱いのと、素早さも落ちるせいでおそらく2hitくらい減るはず。 しかし、力の修正率はモンクより上だし、斧の基本攻撃力も金剛棍よりもかなり高い。特に巨人の斧なら基本が+20なので補正率で*2、さらに両手持ちで*2だから+80にもなる。またブレイブまで行けば物攻20%アップも入る。なにより、アビリティ枠が1ヶ所空くのでここに魔法剣を入れれば弱点持ちなら1.5倍、弱点が無くても精霊の助力を入れれば1.5倍、最大で2.25倍になる。これならエアリー戦で9999が出ても良さそうだし、となれば毒エリクサーよりもBPドリンクを優先しても打点が下がらないからエリクサーの回収数も減らせるはず。 デメリットは一時的な打点の低下とHPの低下だけど、打点の低下が大きそうなベヒュモス、アイスゴーレムは代わりに魔法剣を乗せられるメリットがあるので、実質的にはヴィクター&ヴィクトリアとブレイブだけのはず。ここはイデアとティズもモンクとして殴るので、1人が少し弱くなったくらいではほとんど影響は無いのではなかろうか。HPは1割程度下がるけど、たぶんこの差分でどうにかなることは無いはず。 エアリー1&2だけで10min近く戦っているので、ここで打点が倍になればそれだけで2,3minは確実に縮みそう。 後者の短縮の一番のメリットを得るためには魔法剣が必要なので、両立は不可能だというのがなんとも悩ましいところ。まぁまずは海賊を試してみるか。
by harakuro_panda
| 2014-02-05 21:40
| BDFF
|
ファン申請 |
||