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そういえば問1はなぜ昔にやったことがあったかというと、どやぴーの昇進試験の予定でした。それなのに、模範解答作成班にも入っていないのはおかしいんじゃないの?w
> まんさくさん 中断セーブはたぶん ・勇者死亡アイテム未回収のデータ作りで効率を上げる(はぐメタ狩りとか) ・問1の仲間を作るときの種吟味 ・すごろくのステータス下げ ・すごろくの性格変え ・すごろくのアイテム入手(光のドレスはいいとしても、悟りの書が…) 辺りが主な用途のはず、全部人任せなので正確なところはわかりませんが。1人1問くらいの人手があればいくつかは使わずに作れるかもしれませんが、くねくねが4,5問って配分だと無理ゲーですね。問1なんかはかかる時間がどうかの前に、精神的に無理かなとw 今日は問2の話。 問2 姿変え問題 転職によるレベル上げと混ぜましたが、基本アイデアは水着とぬいぐるみを集めてもらう問題です。 水着は全部で3種類ありますが、どれも下の世界まで行かないと手に入らず、また転職で姿を変えさせる選択肢を残すためには勇者は外せた方が良い、ということでロト付きでバラモス撃破後を開始地点に。 まずは正規ルートから考察します。 ぬいぐるみはいつでも簡単に取れます。 危ない水着は78000Gを回収する必要がありますが、高額換金アイテムはたくさんあるので適当に回収すれば足ります。 魔法のビキニはドムドーラまで行ってフラグを立てれば取れます。 残るは神秘のビキニですが、95枚のメダルを集めるのはさすがに厳しいので、回収状況を上の世界のメダル全てとすることで下の世界を回ればよいことにしました。実は期間限定のメダル1枚のみ未回収なのですが、この1枚が足りない方がバランスがちょうど良くなったので、怪我の功名ということで。取っていた方がバランスが取れるならデータは作り直しだったので、手間の意味でもラッキーでした。 とりあえずこれでやるべきことは決まったので、適当に強い仲間で下世界を回って、正規ルートの見積もりを出しました。時間がかかりすぎるようならルーラ登録をある程度済ませるつもりでしたが、後述の稼ぎ側の見積もりと比較するとルーラ登録は無い方が適切だったので、下世界は歩いて回ることに決定です。 別ルートの転職側は回収ほどは早くならないけど選択肢に入る程度には早くしたいので、とりあえず稼ぎ側最速と思われる盗賊を4人にして(くねくねが)試してみると、前述で見積もった回収側よりも5min程度遅いくらいでした。早すぎるようなら魔法使いに変えたり、場合によっては一番きついと思われる武闘家まで順に試すつもりでしたが、うまい具合に適切だったのでこのまま盗賊4人にメンバーを決めることにしました。盗賊なら勇者の武器を使用できるという仕様を利用して、稼ぎに稲妻の剣を持ち込む隠し技が仕込めるため、この辺りも都合がよかったです。 調査時は強いデータで回りましたが、初期レベルの盗賊4人では下の世界を回るのに敵から逃げ切るだけの能力が足りません。これではまずいので、そこそこに強化してあげることに。ダンジョンに潜った後のリレミト、戦闘後に回復するためのベホイミ、強化すると稼ぎも有利になるので忍び足、辺りがあればバランスが取れるので、この辺りの特技を習得させてから盗賊に転職した仲間を揃えました。 穴掘りで入手する方法を入れるかは検討しましたが、穴掘りを覚えさせると自動的に大声まで覚えてしまうため、問5のヒントになり得ると考え穴掘りは未収得にしました。そもそも期待値的に時間がかかりすぎるので、選択肢として残す価値は低いです。種堀りでわかったデータによれば、ドロップ率1/256だと時給1個程度らしいです。キャットフライは1/256、キャットバットだと1/128なので、30min掘れば1個くらい手に入るかもしれませんが、想定解は30minよりも早いので… 残るは所持品と所持金ですが、危ない水着の資金になってしまうので何も持たせないことにしました。下の世界を回るだけなら買わなくても一応なんとかなります。全滅1回程度ならまだ回収のほうが早いですし、死者が出たら蘇生は世界樹の葉を回収に行って行えば手元に葉を残すこともできるため、大きな問題はありません。ザオラルまで覚えさせればよかったと思ったこともありましたが、全滅があり得る程度の緊張感が生まれるので、変えないでよかったと思います。 ちなみに、もし装備を買うのならみかわしの服と魔法の盾辺りですが、これはちょうどムオルで両方売っています。ルーラでは行けないムオルにわざわざ行くのはロスなように思われますが、実はダーマ~ムオル~アッサラームとラーミアで回るとちょうど夜になるので、魔法のビキニの回収のために必要な時間調整 or 闇のランプの回収を省くことができます。両方買うならおそらくムオルが最速でしょう。まあこれは稲妻の剣とは違い、気づかせるつもりの解ではありませんが。気づかせるつもりのない解は、このような偶然の場合もありますが、意図的に仕込んだものもいくつかあります。 調整が終わってテストプレイに投げたところ、棺桶に変えるのはいいの?と言われてしまったため、条件を足しました。消え去り草は気づいていたのですが、棺桶は抜けていましたw そういえば変化の杖も抜けていた気がします。この問題の設定では回収は不可能なので問題は無いのですが、神龍にも勝てる設定で選択肢として残すのはどうなんでしょうね?稼ぎ側の速度との兼ね合いで難しい気はしますが、可能なら入れるべきだったかも。少なくとも検討はすべきでした。 問題を作る際に考えたのは、主にこのような点になります。 クラーゴン*3から安全に逃げられるように直前にラリホー持ちの仲間の素早さを上げたのですが、クラーゴン行動回数を考えるとほとんど無意味なので、この調整は余計だったかもしれません。やるなら何も覚えていない仲間にもラリホーを入れて、こちらは後行するようにして二重でラリホーを入れられるようにすべきでした。 調査自体は4個回収と4人をLv20しか試していなく、折衷案は選択肢に残すだけで試してはいません。4人で毒針を装備すればメタルスライムなら確実に1ターンで倒せるなどのメリットも大きいので、メタル狩りに専念するのがよいだろうと考えています。 稼ぎ場所の想定はガルナの塔でのメタル狩りでしたが、完成後に一応リムルダールでの稼ぎではどうなるかを試したところ、思ったよりも早くて焦りました。はぐれメタルを倒すことができれば大きく加速するので、2匹以上倒せればここで稼ぐのが最速でしょう。稼ぎ方はイオラと稲妻の剣と雷の杖とラリホーになります。2人稼ぎをするなら効率はほとんど落とさずに稼ぎは倍になるので、2人稼ぎの場所として有力でしょう。 この問題はほぼ想定通りの進行でした。 ほとんど迷わずにちいさなメダルなどのアイテムを回収していたナナカさんがトップだったのは妥当なところです。早めに稼ぎを始めたらりさんが続き、遅れて稼ぎを始めたMaruさんが3位となるのも妥当でしょう。ユーリルさんは危ない水着を失念してアイテムを回収した後に無駄に何戦か稼いでしまったので4位となってしまいましたが、稼がずに危ない水着を買っていればトップ争いをしていたので、ミスが悔やまれるところです。 名前ネタは水着やきぐるみを着そうな女4人ということで、AKBから持ってきました。問題を作っていたのが6月の後半くらいだったので、総選挙の上位4人から。それらしい性格まで仕込めるほどAKBの知識がある人がスタッフにいなかったので、この問題は性格までは仕込んでいませんw 感想戦でぬいぐるみを盗む方法について聞かれましたが、一番遅いであろうちいさなメダル集めと比べても遅いだろうと返答しました。穴掘りの期待値は知っていたので、盗むのも大差ないだろうと考えて答えたのですが、選択肢になり得るなら調べておくべきでした。 一応ちゃんと調べたところ、盗める確率は盗賊のレベル依存なので、やはりこの問題では現実的ではありません。また、レベル上げをしないなら戦ってしまってレベルが上がるのはロスなので、戦うという選択肢自体がとりにくいです。また確率自体もここにを見ると、Lv30が4人でも1割未満のようです。 ロマリアの王様イベントも完全に抜け落ちていました。勇者がいないのは、上述の通り転職できない勇者の姿変えだけはアイテムの回収を強要されるのを防ぐためです。この方法は結果的に不可能だったのですが、残っていた方が面白かったですね…当日にやられてしまうとそれはそれで困ったかもしれませんが。 データの作成はくねおさんにしていただきました。他の問題でも使いまわせるようにちょくちょくセーブを残しながらアイテムは未回収で進めたデータを作ってあったので、そのデータさえあれば準備は比較的少ない方のようです。完成したのは2番目でした。
by harakuro_panda
| 2013-09-01 21:45
| ReTA2013
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