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「BDFF RTA」でぐぐっても1ページ目に出てきてくれないので、少し更新数を増やして1ページ目くらいは確保しておこうという試み。更新数増やしただけで1ページ目に出てくるのかは知らないけども。
今回は序章編。記録後に思いついたこともいくつか入ってるので、厳密には使ったチャートではありません。 大まかな方針 ・道中のエンカウントは逃亡成功率が高いので、必要経験値を決めたら後は逃げる ・ボスはどれも弱いので、素早く倒せるために必要な最小限のラインを見極める ジョブ ・ベアリング&ホーリー撃破まで 全員すっぴん ・ハインケル手前直前まで 全員モンク ・ハインケル戦 リンクアベル以外黒魔道士、リンクアベルはモンク 武器のいらないモンクが基本だが、ハインケル戦では黒魔道士を使ってサンダーを打ち込む。打点の高いリンクアベルは魔力共鳴を踏まえてもなおモンクの方が強いので、錬気を入れてから殴ることにする。 回収アイテム ・開始直後 ポーション、50pq、フェニックスの尾、100pq ・ノルエンデ渓谷 200pq ・セントロ遺跡 フェニックスの尾、アイアンナックル ・ロンターノ離宮 フェニックスの尾 弱いとは言ってもそれなりに戦闘不能になり得る攻撃はあるので、安全のためにフェニックスの尾だけは全回収。そこそこの値段になるアイテムはいくつかあるが、必要ではないので全カット。 購入アイテム ・開始直後 ブロードソード*2、ポーション*5 ・ベアリング&ホーリー撃破後 拳法着*4、ケアル、ポイゾナ、ブラナ、サンダー まずは打点用にブロードソードを、回復用にポーションを買ってベアリング&ホーリー戦に備える。ベアリング&ホーリーに勝ったら戦利品としてエーテルとハイポーションが手に入るので、これを売ってハインケル戦までに必要なものをまとめて買ってしまう。 記録後にポーションをカットしていきなり拳法着を買う手を思いついたのだけど、これはまだ未調査。おそらくティズのhit数が最初から2になるはずで、ノルエンデ渓谷で短縮になると思うのだけども。 後はロッドを買ってハインケル戦のダメージを底上げするって案も有。ロッド1本でアニエスのサンダーが+10ダメなので、2本買ってサンダーを撃てば1000ダメまでに与えるダメージ量が+80ダメ程度になる。 ボス戦について ・ベアリング&ホーリー 拳法着無しならLv4になるとhit数が2回に増えて攻撃力が倍になるので、ここまでにLv4に上げて速攻で倒す。ホーリーから倒す方が望ましいが、殴り始める前にプロテスがホーリーに入った場合はベアリングから倒しても良い。 ここも拳法着があればLv3でもいいのかも?アニエス加入前の戦闘を狩って、アニエスはLv3だったら拳法着を回すって手もあるな。 ・オミノス セントロ遺跡は全逃げでもオミノスは デフォルト→ブレイブ1:戦う2→ブレイブ3:戦う4 で3ターン撃破。まれにリンクアベルのhit数が少ないと倒せない可能性があるが、2ターン目のダメージを見て分岐させればよい。 リンクアベルが初手に剛撃を撃って当たったら2ターン狙いってのはあるのだろうか? ・ハインケル Lv7に上げるとダメージが増え、ほぼ同時に錬気も覚えるのでこれで倒す。 盾攻撃で守備力が上がると打点の低いリンクアベル以外はダメージが通りにくくなるので、3人は黒魔道士にしてサンダーで削る。リンクアベルのみデフォルト2→錬気3→戦う4で強打撃を叩き込んで一気に削る。 1000ダメージまで与えれば踏み込むを使ってきて防御力が下がるので、後は次のターンに全員サンダー*4と動けば終わり。だいたい4ターンで1000ダメージを超えるので、5ターン目はデフォルトして6ターン撃破が基本パターン。 目標は38min。渓谷でゴブリン単体が多かったり、ホーリーにプロテスやケアルを多く使われたりすると少し遅れる。
by harakuro_panda
| 2013-05-09 21:25
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