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他人との比較じゃなくて自分の実力がどう変わったかを評価するための評価法は必要でしょう。
基本的な考えとしては1%未満のような低確率の事象がたまたま10周の中に発生したとしたら、それを過剰に評価するべきじゃないのではないかと。100周くらいやるなら低確率の事象への対応力も評価すべきだと思いますが、そこまでやったら平均値も中央値もほとんど変わらないから意味が無さそうw レティス 10:57 撃破 17:38 ゲモン 23:57 撃破 28:29 狩り開始 34:29 終了 44:57 犬 53:26 撃破 1:00:25 マルチェロ 1:13:36 撃破 1:17:10 中断6 1:23:49 ミスとか運とか ・レティスは葉4エルフ1ザオラル2/3会心7/13 ・ゲモン戦ザオラル1/4 ・風鳴りでメタキン1 ・高台は12戦で5匹 ・犬に苦戦、打撃+痛恨が主人公とヤンガスに刺さった ・マルチェロは波動で主人公の1ためが消え、回避で主人公1ためとゼシカ0ためが1回ずつ はぐれは7匹狩った時点でククールの経験値は十分だったんだけど、ゼシカとクロウで落ちた経験値がどう影響するのかわからなかったからもう1匹狩っておくことに。ただそのために+6戦はちょっとかけすぎたかも。
by harakuro_panda
| 2012-07-15 20:08
| DQ8
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