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RTAの実力は平均値よりも中央値とか四分位数範囲を見る方が適切なんじゃなかろうか。異常な運で出たタイムによって平均が変わってもあんまり意味が無い気がする。
"追記" DQ8の中のメタスラ撃破率計算機を作った時に行動順はシミュレーションを組んで計算してたりして。excelの動作ががっかりな感じになるので1000回くらいしか1回では動かせないけど、マクロを組んで複数回計算した結果を出力させればそれなりに動かせますね。 サザン着 19:02 アルゴ 35:00 撃破 36:25 闇の遺跡in 55:39 ドル1 1:03:17 ドル1再 1:03:17 撃破 1:09:05 ドル2 1:11:07 撃破 1:18:09 中断4 1:27:45 ミスとか運とか ・子アルゴは2,3,2ターン ・親アルゴにメダパニを使ってしまうも4ターン、ピオリムは1手遅れたので止めたけど先攻撃破 ・海竜2ツモ ・ドル1の強制睡眠は1匹撃破後のため無し主人公と2匹撃破後のゼシカへ ・ドル2はチーズ2葉0ザオラル0、主人公がインテリ眼鏡を装備したままだったけど問題無し
by harakuro_panda
| 2012-07-12 20:30
| DQ8
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