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カジノの連射機技って現段階で環境毎に違いが出るって言えるほど明らかな違いがあるんでしたっけ?そもそも統計学的に十分なサンプルがあるわけでもないし、暗転中は乱数の進行が一時的に止まるから型番は実はあんまり関係ない可能性も十分残ってると思うんだけど。
後はコントローラ依存の可能性を否定する検証は終わってるんでしたっけ?コントローラの劣化なり生産時期で変わっている可能性もあるはず、いつの間にか結果が変わる可能性があるから型番よりもこっちの方が重要。 主人公の名前の文字数毎にエンカ調整の結果を調べる人はまだかな?主人公の名前は「あ」では無いのがベストになったりしたら地味に革命的だと思うんだけどw "追記" いや、調査しろという意味ではなく、これから調査する人が何をすべきで何はわかっているのかがはっきりとするように文章を書けという意味です。興味を持った人が何をどうやって調べるればいいのかがわからないと普及活動にならないので。 スロットの暗転は確か スロット台で"いいえ"もしくは回さずに"×"を選んだ瞬間~スロット台を調べて"はい"を選んだ瞬間 のタイムに相当する分よりも進む出目の方が少なかったはず。まぁどのタイミングで乱数が回り始めてどのタイミングで止まるのかがわからないからあれだけど、ここの暗転中も乱数が止まっていると思うほうが自然でしょう。カジノ1階と町の出入りよりもカジノ内の地下と1階の出入りを繰り返す方が出目に与える影響が少ないことは調べたので、読み込み中に乱数が止まることは確かなわけだし。 中断4開始 1:02 サザン着 ??:?? アルゴ ??:?? 撃破 36:56 闇の遺跡in 55:55 ドル1 1:04:19 撃破 1:10:59 ドル2撃破 1:19:03 中断4終了 1:28:39 ・子アルゴはルカニ回避と雄叫びで3匹とも3ターン ・親アルゴは4ターン ・ドル1は1ためヤンガスが寝てすぐ起きたロスのみ ・ドル2は後攻回復が上手く回ったので葉消費無し ドル2が早いと冬様に言われたのだけど、こいつはどうすれば早くなるのか言語化し難くて困る。ゼシカを過保護気味にとか、後攻回復が活きるようにとか、次のターンを見越してとか、ポイントはあると思うんだけどどれも断片的なのよね。
by harakuro_panda
| 2012-04-22 21:16
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