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先にひゃくれつなめを入れなかったのは
・前半はメラミでも十分強いので、安定しないひゃくれつなめをあえて使う場面は少ない ・ヘルクラやガマ前までにメルビンにキアリクが欲しい だった気がします。ボスの行動エフェクトを減らせることでどこまで縮むのかによっては無くもないですが、みねうちは麻痺対策にならないのと単体回復なのでラリホーや甘い息は怖いままなのが嫌でした。 何度か書いてるけど、GBC版DQ3は実は僕が初めてやったRTAだったりして。まぁSFC版のリメイクだから同じようなものだろみたいな感じでやってたんだけど、最終的には同じ機種でやらねばなるまいとSFC版で記録を出してシグさんの記録を抜けたと、なつかしい。 自己ベは2005年の11/14の記録らしいから当然ガルナのメタル狩り無しで4:16:03らしい、今やったらどんなもんなんだろ?単純にメタル狩りするだけで30minくらいは縮むだろうから、3:30切りまでは余裕? メモがいまだに残ってたので書いておいてみよう。 ロマリア着 26:37 魔法の鍵入手 50:35 船入手 1:17:20 ボストロール撃破 1:57:55 やまたのおろち撃破 2:42:56 バラモス撃破 3:03:42 エンディング 4:16:03 ピラミッドは先にノアニールまで行って戦6,僧6,魔6,勇5でも安定しなかったらしい、なんてクソゲーw 確か稼ぎをして固めるためにイバラの鞭を回収したりしたんだったはず。この頃の戦術は今でも分岐として覚えていて、例えばるんたさんと対戦した時の岬経由なんかはこれの派生だったりする。 バラモスが自然回復しない上にローテもマホトーン後は全部スキップじゃなくて打撃に置き換わるから超緩いので、メタル狩りはバイキルトまでじゃなくてもいいかもね。 さて、中断4。 中断4開始 1:00 サザン着 19:12 アルゴ 35:30 撃破 37:00 闇の遺跡in 56:02 ドル1 1:04:45 撃破 1:12:06 ドル2撃破 1:19:21 中断4終了 1:28:51 ミスとか運とか ・子アルゴは2,2,4ターン ・親アルゴは4ターン ・ドル1はヤ主を同時にためて攻めてみたけど、主のダメ範囲を把握しないでやってたら400ほどオーバーキルの無駄攻めにw ・ドル2は羽根が1回も来ない楽ゲー、ベギラゴンが2,3回来ただけなのでチーズすら未使用 ドル1で馬鹿なことをしたけど、船~中断3終了の2min半を足してもドル2撃破で1:22なら十分でしょう、セーブ&ロードで1min半ロスがあるわけだし。
by harakuro_panda
| 2012-04-07 21:15
| DQ8
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