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新コーナー:教えてばるむたん!
ゆうぼん(キングスライム)とモヒカン(モヒカント)のベホマラー発動条件が何なのかと、発動率はどちらの方が高いのかご存知ですか? 保険で思い出したけど、そういえば ルーラ:オラクルベリー→カジノin→景品交換所の前まで のタイムを調べようと思いながらも調べてないのだけど、これってどのくらいだっけ、20sくらい?景品交換を最小限に済ませて、後で直接景品交換所で世界樹とエルフを持たせるとどのくらいの損得があるのかって話なんですが。誰か調べてたっけ? 袋から出す時間とか、景品交換で渡しにくい位置にいるキャラに入れるのといつものタイミングで袋に入れるのとの時間の差分、とかと一緒に調べる人はどこですか?w "追記" 想定してたのはメガンテの腕輪じゃない…腕輪は装備させるか聞かれるロスがあるからカジノで直接渡しても微妙なところがありそう。袋から出す場合はそのまま装備できるけどカジノで持たせた場合は後で使用後に次のを装備させるロスもあるし。 青年期後半開始直後やイブール撃破後のレックスとサンチョが主な対象、ここでこの先使う世界樹の葉とエルフの飲み薬を直接持たせるのはどうよ?って話ですね。メガンテのデータを見る限りだと1個1sくらい短縮になるから、ここで主人公やピエールにも直接渡せば短縮になる可能性もあるでしょう、少な目に交換して余計な景品交換を防ぐ効果もあるし。 ルーラロスの測定は適当なタイミングから ルーラ:オラクルベリー→カジノin→景品交換所の前でルーラ:オラクルベリー→… を連続で10回くらいやって回数で割った方が正確な値になるはず。 "追記2" 頭の良さまとめなおしの項を見ると、賢さ2の場合のベホマラーの発動条件は1/2以上の仲間が1/2以上削られることとなっていますね。この1/2の中にパーティメンバーも入るのかスカモンのみなのかによって発動するかどうかが全然変わってきそう、入らないなら3ターン目しか条件を満たせないっぽい。これは調べてみるしかないですね。 回数制限のある全体回復の回数を増やしたかったという話なのですが、3ターン目のみに1/5程度しか期待できないなら戦術に組み込めるとは言い難いかなぁ。 青年期後半にカジノで交換する一番のメリットは個数調整を完璧にして無駄に余るのを防ぐことなので、20個も交換できなくても問題は無いです。無駄な交換が1個減るだけで4s縮むので、青年期前半に運が良くて予定よりも世界樹が余った場合にそれをダイレクトにタイムに換算できるのがメリット。後はサラボナで宿に泊まるかどうかによって個数の変わるエルフもか。 後半開始時にレックスのアイテムを埋めてアプールにメガンテを持たせるだけでも10個くらいにはなるので、個数調整が出来れば十分元は取れるはず。魔界inの前もレックスのアイテムを埋めてアプールにヘルバトラー&キラマ対策のメガンテを交換するだけでも10個くらいになるから、このタイミングで必要な世界樹をぴったりにできるなら十分メリットがあるかと。3個余りを消せればいいだけなら悪い投資では無い。 今更ながらに計算機に1.3倍打撃が無いことに気づいた。アルゴングレートの強打撃が本当に1.3倍なのか確かめてないのだけど、本当かどうかわかる人はいますか? 闇の遺跡inの前まで。 ここまでで6:48だったかな? 錬金の流れは 疾風のリング回収からの先バンダナ→月の恵み*2→命の指輪→命のブレスレット→破毒のリング→月の恵み→世界樹の雫*2 にしたらほぼぽったりだった、予定よりホワイトシールドが欠けたけどまぁいいでしょう。ベルガラックでライトシールドを買い、ここまでの道中のミルクを2個回収しておけば月の恵み*2の枠に入れられるけど、激しい炎のタイミングは読めるし防御力は大差があるわけでもない。 前半で盗賊の鍵を錬金すれば山賊の斧を直接作れるけど、金の差分が結構厳しそう。パルミドでもらう場合は 特薬草(500G)+ハイブーメラン(1200G)+破毒のリング(山賊の斧) なので、使うのは毒針の1900Gだけなのに対して1700Gもらえる。作る場合はバトルアックスの4300Gが必要なのに対して収入は金の指輪とハイブーメランを売った場合の1840Gなので、差し引きで-200が-2460Gと2260G分の損。後々復活の杖の45000Gをねん出したいから、2260Gも大きそうだし。 スカモンは開始の3匹の他に だんきち→GF→クラーク→ED→アポロン と捕まえたけど、Dのラストが必勝なのか怪しいのとGFでだんきち1人しか戦力にならないと撃破が遅れるので、何かもう1匹捕まえた方が良いか。位置的に簡単で強いのはゴルドンだけど、モヒカンかゆうぼんのベホマラーで回復するのを戦術に組み込めるならこのどっちかを捕まえたい気もする。 問題はこの時点で24000expくらいしか無いこと。ゼシカバイキルトは37418expなので、後13500expくらいは稼がなくてはいけない。まぁ闇の遺跡内で4000expくらい稼げるとしても1万は稼ぐ必要がある。ある程度強いところで長めの戦闘になるのと、稼げないけど撃破も早いところで稼ぐのはどっちがいいのか?画面トードも込めるとダンジョンで戦いたいから、前者なら海賊の洞窟、後者なら剣士像はゾンビ系が多いからトロデーン辺り?
by harakuro_panda
| 2012-03-21 20:51
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