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メタル禁止ドル2の計算機だけ叩いてみる。最低限ドル1バイキルトくらいは無いとベホマラーで回復されるのがきついのでそこを基準にして、RTA中に準備できそうな装備の中では最高級の物を整えると仮定するとドル2戦では
主21:ウィングエッジ、シルバーメイル、鉄の盾、疾風のバンダナ、守りのルビー ヤ21:山賊の斧、厚手の鎧、鉄の盾、石の帽子、豪傑の腕輪 ク20:素手(素早さ+10)、シルバーメイル、騎士団の盾、鉄兜、疾風のリング ゼ19:素手(素早さ+10)、魔法の法衣、ホワイトシールド、マジカルハット、命のブレスレット と言った感じか。 で、これで受ける1ターン辺りのダメージの期待値は230らしい。一方こちらは主人公とククールでベホイミ2回と、ゼシカは3ターンに1回くらいアモールの水が使えるので、回復量の合計は期待値でも192、全然足りない。 常に回復量を活かしきれるわけではないので0.8倍くらいとすると154…初期HPが全快だとして628だから、ちょうどよく全員瀕死になれるとしても耐えられるのは8ターン程度。ベホマラーチーズ2で(440-85)*2*0.8=568分さらに余裕があるとみても15ターンが限度かな。 攻撃面は倍ルカニ2兜割りが期待値で154、倍無しだと77。ピオリム>バイキルトでないと回復が安定しないので、11ターン中で倍:通常は7:4程度になるはず、とすると1ターン辺り126。実際にはルカニが足りない殴りが最低でも開幕(ルカニ0)+その次(1)+チームが帰った後(0)+その次(1)なので、ルカニが1回かけることに通常で17ダメ、倍だと33ダメ減るから33*6*7/11+17*6*4/11=153ダメは損をする。 チーム呼びで1000ダメ入ると仮定すると残り1640+153=1793、よって15ターンは最低でもかかる。 どっちも15ターンと出たけど、実際には開幕は回復に回れなかったり雄叫びで転んだり死者が出たりルカニが効かなかったりぴったり全員瀕死になんてなれなかったりするわけで…このレベルで勝つのは無理だろw つまり回復量が被ダメに追い付かないからどうにもならないわけで、これを解決するにはククール24のベホマしかない気がする、万能薬をたくさん作るのは無理だし。とすると稼ぎが増えるなぁ、そんなに道中で稼げないんじゃね?世界樹の雫でも何個か作るしかないのか…? 中断有はもはや靴をどう活かすかのゲームになってきたw サザン着 19:?? メタル狩り開始 27:54 終了 34:23 アルゴ ?? 撃破 :45:14 遺跡in 1:06:29 ドル1 1:14:09 撃破 1:20:37 ドル2 1:22:59 撃破 1:29:04 中断4終了 1:36:54 ミスとか運とか ・また5打とかどういうこと…? ・7匹しか狩ってないのに20戦は遅い ・リザードは2,4,3ターン ・グレートは4ターン ・ドル2で中盤にミスがあったら最後55ダメ足りないがために蘇生待ちで2ターン伸びた ゼシカ 17:40 撃破 21:49 カギ 51:17 クロウ 1:04:42 撃破 1:08:08 中断5終了 1:18:7 ミスとか運とか ・ゼシカ戦で3ため五月雨は入ったけどシャドー待ちで機会を逃してるうちに残り500になっていたので3ための意味が無かった ・クロウの所で6エンカは多い ・イレギュラー波動で少々遅れる ・光の道から外れるとか素人ですね もはや靴をどう生かすかの勝負になってる、こまめに確認したりとか。クロウまでで5200expくらいらしい、つまりメタスラ7匹狩ればレティスにベホマラーが間に合う計算、今回は最初ゼシカに装備させてたせいでちょっと足りないけど。これだけ狩るとゼシカで主30は間に合うので、雪山のトヘロスは有効、エンカはロビンのみで、雪崩前のバウムレンも省ける。 ラストのはぐれを6匹にするとゼシカのイオナズンが石像戦に間に合わないけど、主人公像のみ残った3ターンになるのとはぐれ+1匹なら前者の方が早いだろう。ヤンガスの最終レベルも1個下がるけど、これは別にいいや。
by harakuro_panda
| 2012-03-16 21:47
| DQ8
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