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@ほさんの書かれたGB版DQM1RTAセットをざっと読んでみたんだけど、GB版はこんなにハイレベルな調整なのか…わざと守備力を低くして死の踊りを避けるとか、ちょっと意味がわからないですね。
PS版にも同様の仕様があるのか、野生の調査勢の出現が待たれるところ、どこかなー?w そういえば先狩りするなら、まえにくね様が少しだけ試そうとしてたブーメラン購入は相性が良いかも?マリベル10までデスマ前に上げるの前提ならウサ耳売りとは相性が良い。 PS2版DQ5で中断有をするなら、無理に青年期後半開始でセーブにしなくてもエルヘブン着で即セーブにすればいいような気がする。4つに区切るとすれば、幼年期終了、船出航前のポートルセミ、エルヘブン、最後までとか? "追記" GBとPSで同じ仕様とは思っていませんが、特定のステータスによってAIをある程度制御できるという点においては同じであるかもしれないので、ある程度は調べてみる価値はあるのではないかなと。 開始 1:02 主16 21:20 主17 30:20 再in 37:03 主18 43:28 主19 53:13 主20 59:41 主21 1:10:22 中断2終了 1:28:00 合計 3:30:08 ミスとか運とか ・2匹倒したところで4逃げから主ヤが死亡→そのまま自殺すればよかったのに毒の沼で削ろうとしたら死体1で1逃げ→メタル+骸骨戸惑いでメタルを倒せてしまうもゼシカ死亡→次でやっと自殺 ・主17までは12/16と超好調だったのに、上記のせいで遅い ・以降は18/39といまいち ・結局合計は30/55なので撃破率は期待値程度、前半が早かった分逃げ確が早かったのは運が良い ・途中回復後の口笛が誤爆してリレミト、40sロス 自殺関連とリレミトを合わせて5minくらいロスってるはず。狩り自体あんまり上手くないのもあるかなぁ、ここは要練習。 よくわからないけど、今の所10:20ペースくらい?
by harakuro_panda
| 2012-03-07 22:50
| DQ8
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