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ん、チーズが後攻したら後ろ2人が落ちる場合ってあります?おそらく羽根→打撃→炎の辺りの想定でしょうが、後攻したら困るということを踏まえて防御すれば基本的には打撃が刺さった方しか落ちないような気が。
そもそもチーズで炎の即死を回避しても差し引き+30程度だと状況はあまり変わらないので、ピオリムの有無がどうあれ、少なくともゼシカは防御でやり過ごした方が良い場合もそれなりにある気がします。 やっとチャートが書き終わった、ボス戦編を除いて。1069行らしいけど、まぁこんなものか。ボス戦編も書かなきゃいけないけど、そろそろ中断有辺りで通してみよう、パート練習だけでは問題点を見つけるのも難しくなってきたし。 その他には手札を増やす作業を少々。とりあえずドランゴ横の木の実は20sくらいで回収できるみたい、タイミングが限られるけど。 他には主にトロデーン内で口笛を吹きながら走る時は、反転しない時は2歩移動してれば口笛を受け付け、移動方向を反転する時は少し遅れるから1歩動いていれば口笛が吹けるらしい。 ついでに逃げるを選びながら○連打にして何秒走れるか試したら0.5sほど走れるので、1歩0.25sくらいらしい。これは何のための調査かと言うと願いの丘まで口笛を吹きながら走るのはどうだろうという話だったのですが、内外で3sほどロードに差があるので0.5sを積み重ねても得はしなそう。これが得になるんだったら船着き場で先に宿に泊まってアスカンタでも泊まるってのもあったのに。 逆にわからないのは三角谷に着いた時のエンカが消えないこと、忍んでも消えなかったんだけどここは運ゲー?
by harakuro_panda
| 2012-03-04 22:36
| DQ8
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