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エンカウントも早くなるし聖水切れも早くなるって書いてあるわけで…忍びの切れ位置は視点変更時の蛇行分を除けば変わらないはずですね。
首なんてとっくに締まってるんだから調査を早く…あぁ、目隠しの練習が忙しいのか、それじゃあしょうがないなぁw 応用技として、エンゴウ@Lv8まで&口笛までは早くなる、会長の発案だけども。 "追記" nichiさんの調査結果から移動速度はマップチップ間の移動速度、聖水忍びはマップチップの移動数かと思ったのだけど、3.5歩ずれるのか。どうやって処理してるんだろう? 調査お疲れ様でした。 "追記2" あら、気合ための必中効果なんて知りませんでした。そういえば6の金槌なんかは聞いたことがあって知ってるのに、なんで7で気にしたことが無いんだろう… まぁ回避率の理由は付けたし感が強くて、祝福の選択肢を残すためがメインの理由です。祝福アイラの理由として、他にはザオラル待ちになった時にガボだけだと回復の手が足りなくなるなんてのもあったような気がします。葉と祈りの残り数次第でアイラorガボを変えるのが正解なのかも? 壁に当たった分だけ余計に歩いている説ですか、ありえそうですね。つまりマップの広さが異なる場所で調べればわかるのかな。 予想通り道を覚える作業で終わったっぽいので中身は無いに等しい。 ・サザンで夜にするとリブル着で種が買えるけど、今度は道具屋との兼ね合いが難しいので素直にリブルで夜にするべきか ・いまだに同時落ちの発動条件がわからん ・ドラ盾があるとレティスの打撃2連に主人公が耐えたりしない? ・薬草園氷の刃のフロアの氷柱落としの後はどっちから回ってもタイムに差が無い模様 ・影追いしながら豪傑は取れるんだよね?まだコース取りがわからん ・神鳥の巣のコース取りが暗くてわかりにくい… ・魂の飛行操作が慣れないと降りたいところに降りられない こんなところか。光の道はほぼノーストップでいけそう、もう少し練習するけど。同時落ちと影追いの練習はやっても記事にならないなぁ、先にレティスの練習でもしておくか、クロウはやらなくてもいい気がするw
by harakuro_panda
| 2012-02-14 21:23
| DQ8
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