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全く統計学も何も知らずに書いてるんですが、例えば
「コインを10回投げて表が4回出ました、このコインは歪んでいると言えますか?」 という問いと 「コインを2*5回投げて表が1,1,0,1,1回出ました、このコインは歪んでいると言えますか?」 という問いを考えた場合、前者は10回中表が4回以下の確率は38%、後者は2回中表が1回以下の確率は3/4だから(3/4)^5=24%、と考えると後者の方が歪んでいると言いやすい結果だと思うのだけど、サンプリングの回数が多少少なくても詳しくデータを取っていれば確率を推定しやすくなったりはしないのだろうか?それともこの考え方はどこか間違ってる? つまり、はぐれ1000戦のデータを上手く解釈したらもう少し正確に確率がわからないのかって話なんですが、まぁそんなことしなくてもきっと口笛最速入力の練習をしたい人がもっとデータを取ってくれるのだろうw 一応この回で31:07なら出しているみたいなので、ザバンガン攻めなら31minは運次第で切れそうですね。 被ダメ編をなぜ待っているかと言うと、敵の使ってくる特技の種類が多過ぎて敵特技の準備をするのが面倒だからだったりしてw 船入手まで進めながら昨日調べた道の確認、調べた通りであっていたみたい。ただはぐれ狩りが14戦で終わらないとか、バグってんじゃないの?w その途中でボス戦の計算&実践。計算上は箱もモグラも倍HTで殴れれば4ターン確定っぽいんだけど、モグラは開幕で分岐するからわかりやすいとしても、箱は狙っていくほうが正解なのか?ためを減らして1人位なら行動不能になっても5ターンで終わるような方法が無いかな?まぁこれはこれからの検討課題。 モグラも開幕でゼシカが止まった時にお供撃破が遅れるのをどうするべきか。そのためだけにパルミドのスキルの種を回収してライデインを覚えさせるのも頭が悪いし、ここの対処も考えておく必要がありそう。バギマで落ちなかったらさみだれ突きの分散で落とす感じ?オノむそうを入れるのは勿体ないかなぁ? アスカランタとモグラ後に宿に泊まらざるを得ないのが美しくないのだけど、トロデーンで夜になるのは夜であっても時間移動が起こるのか?起こらないとして、どこかで時間調整できないのか?でも時間調整するために宿に泊まるんだったら宿の回数は変わらないから微妙ではある。 荒野の山小屋はルーラ登録するだけ時間の無駄だと思うんだけど、ルーラ登録している人は何のためにしてるのか?ちゃんと測ってないけど、ルーラ登録の時間を無視してもなお船着き場の方が町の中でルーラできるから早い気が。 次の課題はドルマまでのルート確認と錬金の調査か。錬金したいものが命のブレスレット、デーモンスピア、山賊の斧しか無いので、ここから2択ならどう見ても斧を切るしか無いっぽいけど、何かしたら斧が間に合ったりしないかな?たぶんしないんだろうな。 後は一応王家の山周辺のメタル地帯がどこなのかくらいは見ておく必要があるかも。
by harakuro_panda
| 2012-01-07 21:07
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