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2005年のDQ8RTAスレを眺めてたら、この時点で既に聖水の部分有効は発見されていて、リーザス周りで使うのも当然になっていた様子。この時代から冬葵さんまでが大きく空いてるから仕方ないのかもしれないけど、退化していたというのは酷いな。
前回の話。 あ、トラペッタ周りのエンカ調査は参考にさせて頂きました、ありがとうございます。スルーしても良かったのですが、調査結果を数字にして出す人は間違った数字を出したら他の調査結果も信頼性を損ねる恐れがあるので、指摘しておいた方がいいかなと思いまして。 ザバンのギラ後っていまだに適当極まりなかった…というか書いていない練習で負けたことがあるので今計算したんだけど、ヤンガス被ダメ10以下なら主人公は次に薬草は使わずに、ヤンガスは主人公を回復であってる?最大乱数を捨てればもう少し下げてもいいかもしれないけど。 ギラ+打撃の最大乱数でも主人公が落ちるのは今気づいた、ギラ最大乱数だったら主人公が薬草でもいいのかも? 序盤を安定させるなら ・皮の帽子を残してザバン戦の主人公耐確 ・オセ前に命の木の実を回収して主人公に投与 ・代わりに鱗の盾をヤンガスに回す くらいをしておけば耐確ラインが結構楽になる。全部でどのくらいだろう、2minは無いと思うけども。 調査内容の前に、DQ8とDQ3ではエンカ内容の決まり方が同じシステムであるように感じるので、まずはその復習から。完全に正確に書くつもりは無いので、DQ3の細かいことが気になる人は知ってる人に聞きましょう。 1、エンカテーブル内からランダムに1つ選び、そのモンスターの属性をチェックする。属性は以下の3種類に大別される。 引率 ・他の引率属性の敵を伴って出現するタイプ ・2グループ以上で出現し、各グループの敵の数は設定された範囲からランダムに決まる ・同種のモンスターでも別グループとなって出現することもある 単一 ・1グループで出現するタイプ ・グループの敵の数は設定された範囲からランダムに決まる 特殊 ・上記には当てはまらないタイプ(例えばDQ3メタル狩り時に、スカイドラゴンは最大数の敵を伴って出現する、等) 跡地深層では特殊エンカト思われるものは見当たらなかったので、以下では特殊は無視する。 2、最初に引いたモンスターの属性に応じてエンカ内容を決定する 引率の場合 ・出現グループ数を与えられた範囲からランダムに決める ・2グループ目以降の敵の種類をランダムに決める ・各グループの出現数を与えられた範囲からランダムに決める ・多過ぎて画面に収まらない場合は適当に削る 単一の場合 ・出現数を与えられた範囲からランダムに決める 大まかにはこんな感じです。 とりあえず250戦分のデータが取れたので、このシステムと同一だと仮定して内容を解析してみる。 ・エンカグループ数について 1グループ(単一)…126 ミイラ男…11,9 腐った死体…47 ドラキーマ…0 ハエ男…0,0,6,5 メタルスライム…26 笑い袋…13,9 骸骨…0 単一属性に分類されているのは ミイラ男1-2、腐った死体1、ハエ男3-4、メタルスライム1、笑い袋1-2 の5種類。エンカ率は腐った死体が高くハエ男が少ない、他はほぼ同じ。複数の出現数の候補を持つ場合、選択率は均等と思われる。メタルスライム単独エンカは約10%。 2グループ(引率)…61 ミイラ男+何か…14 腐った死体+何か…0 ドラキーマ+何か…0,0,3,1 ハエ男+何か…9,3,1 メタルスライム+何か…18 笑い袋+何か…0 骸骨+何か…3,5,3,1 何か+ミイラ男…15 何か+腐った死体…0 何か+ドラキーマ…4,2,2,3 何か+ハエ男…7,5,2 何か+メタルスライム…7 何か+笑い袋…0 何か+骸骨…5,4,3,2 3グループ(引率)…63 ミイラ男+何か+何か…10 腐った死体+何か+何か…0 ドラキーマ+何か+何か…6,6,4 ハエ男+何か+何か…6,2 メタルスライム+何か+何か…14 笑い袋+何か+何か…0 骸骨+何か+何か…8,5,2 何か+ミイラ男+何か…10 何か+腐った死体+何か…0 何か+ドラキーマ+何か…3,5,1 何か+ハエ男+何か…7,6 何か+メタルスライム+何か…12 何か+笑い袋+何か…0 何か+骸骨+何か…7,8,4 何か+何か+ミイラ男…14 何か+何か+腐った死体…0 何か+何か+ドラキーマ…1,4,5 何か+何か+ハエ男…4,10,3 何か+何か+メタルスライム…8 何か+何か+笑い袋…0 何か+何か+骸骨…4,8,2 引率属性に分類されているのは ミイラ男1、ドラキーマ1-4、ハエ男1-3、メタルスライム1、骸骨1-4 の5種類。先頭エンカ率はメタルスライム>骸骨>その他の順だが、明らかに差があると断言できるほどではない。メタスラ先頭率は約12%。 引率される場合のエンカ率はハエ男と骸骨がやや高くメタルスライムとドラキーマはやや少ない。メタスラ引率率は約7%、ただし重複は二重カウント。 先制数と被先制数も数えたら、32,30回/250戦、それぞれ約1/8。 長くなってしまったので、聖水購入数等の考察は次回に。 狩り自体の練習のついでにデータを取っているので、ここは最低500、たぶん1000くらいまではデータを取る予定。冬葵さんのレポートからも起こせるかなと一瞬思ったけど、記録が出た時のデータは偏り的な意味で信用できないから、やっぱり頑張ってデータを集めないとダメだった。 願いの丘の川沿いは面倒なので同じことを下請けに出したいんですが、誰かやりませんか?
by harakuro_panda
| 2011-12-28 21:53
| DQ8
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