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途中まで書いたけど書き終えていない上に情報自体1年前のものなのに、意外と需要があったらしい。まぁあのくらい安定側に振ってるチャートは今他に無さそうだしな。
気が向いたら書き上げるか。あれはtexで書いてますが、チャートを書くためのテーブルを組むのが簡単じゃないんですよねぇ。texソースも一応上げておいたので、参考にしたければどうぞ。確か書いてる時はexcel上で作業して、後でexcelからtexにコピペしてた気がします。 知られてるのかよくわからない小ネタ。 デモンズタワーの火炎の像で自殺しても呪いは解けない。 2回確かめたので解けないのは確かなはず、まさかキャラに依ってるなんてことは無いでしょう。 一通りボスの理解が終わったので青年期後半の練習。 青年期後半開始 エルヘブン着 6:08 マグマ噴出 14:50 機関車始動 23:18 GB設置 37:24 ゴンズ開始 48:28 撃破 50:00 ゲマ1開始 53:54 撃破 56:44 ブオーン開始 1:06:40 撃破 1:09:26 ラマダ開始 1:16:48 撃破 1:18:13 イブール開始 1:22:52 撃破 1:27:19 エビルマウンテン着 1:38:53 ゲマ2開始 1:42:48 撃破 1:46:13 ミルド1開始 1:54:50 撃破 1:59:04 ミルド2開始 2:00:05 撃破 2:08:35 エンディングは略。ジャミ撃破~このデータ開始が11:45くらい、エンディング終了までが16:45くらいなので、青年期後半タイムだと2:37:05とかそんなところか。 開始と撃破が両方書いてあるのはメモに使ったexcelの都合ですね、少しでも楽したいのでw 主人公の経験値なんかは打ち込めば自動で計算してくれるようにしておきました、興味があればどうぞ。補助経験値の列は適当に0を打ち込めばそこから別のキャラの経験値を計算してくれる仕様です、上手く使えば幼年期でビアンカとボロンゴを両方計算したりできます。 運は特に良くも悪くも無く、ミスも大きなものは無し。ゲマ1までは稼げなくてレックス15だったとか、せっかく調べたのにミルド1前にピエールの武器を外し忘れたとか、そのくらい。 今は細かい仕事はしているけど、特別に特徴があるチャートでもないので、まぁこの辺りに落ち着くよねと言った感じ。金が余ってるぶん青年期前半に6個だけ爆弾石を買って、エルヘブンまでの安定兼経験値稼ぎに使ってるくらいかな。
by harakuro_panda
| 2011-11-11 21:39
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