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そういえば主流チャートに近いところで仕事をするのってほとんど初めてな気がする、強いて挙げるなら去年少しやったDQ1くらいか。僕は新しく始める作品でもフラグやイベントアイテムの確認くらいにしか人のチャートは使わわずに、トレースはしないで始めるから、主流チャートに触れる機会自体が無いのよね。まぁだからこそ仕事するところが出てくると思ってるからいいんだけど。
なんか煽られてSkype IDを取ったけど、何ができるのか全く分からん。一応IDくらいは書いておこう、haraguro_pandaです。あれですか、仕事の発注用に使えばいいんですか?w ピエールが賢者の石を使う確率を上げるべく。 被ダメ量に対して調べるのは敵に依るとなると厳しそうだったので、攻撃力を下げる方向性で調査。 ミルド1でピエール素手の呪文使うな、サンチョは殴る場面で金槌使用、レックスはお供無しのライデインを撃つ場面でメタ剣使用、主人公は竜化、と打点を下げて長時間回す方法で調査。HPはサ265レ194ピ185主190。 1回目 12分台、取得経験値15000台 殴ったのは3回、全快3 2回目 時間測り忘れ、取得経験値16000台 殴ったのは1回、全快1 3回目 14分台、取得経験値15000台 殴ったのは4回、全快1、主188、レ186ピ183、ピ178 4回目 12分台、取得経験値17000台 殴ったのは4回、全快3、主189 今までなら殴ってたと思われる場面で明らかに石の方に偏っていた。1桁ダメ程度なら殴るけど2桁ダメなら今まで殴っていたはずの所で殴らなくなってるらしい。もう50minくらい回してるのに殴ってないんだから殴らないんでしょう、これはピエールの武器を外しておくべきで確定かな。 ほぼ全快時に殴ってくれていた分だけ損するけど、それよりも全快で無いのに殴ってレックスが対処に回らざるをえなくなる方がデメリットが大きい。 一応念のため武器を装備してデータも取ろうとしたけど、2,3minで 254,194,161,169 253,194,134,160 253,194,134,160 240?,194,161,190 での打撃を確認、明らかに判断基準が違うので調査はそこで打ち止めにしました。 ミルド1では外しておくで確定として、ミルド2でも武器を外したままにすべきなのかは微妙なのか?ミルド2では殴ってしまって困ることはそんなに多くないし、2-2でMPが減った後の2-3がマホトラ耐性が無いせいでマホトラをし出すデメリットがある。まだ回復ラインとの関係はまだ調べてないけど、マホトラと回復ラインの関係は調べ出すと打撃との兼ね合いと同様の調査になりそうだから、2-3では武器装備したほうがよさそう。ただ2-1でわざわざ作戦を変えてまで装備してまた呪文使うなに戻すのも面倒だから、2-2に入ったら装備するってところか。
by harakuro_panda
| 2011-11-09 21:38
| DQ5
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