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まんさくさん、おめでとうございます。色々見た結果言えたことが見ていないアレフガルドに問題があるくらいだったので、特別に僕が影響を与えたわけではないかと思いますw
てかさんのお仕事の結果は聞いたことはあったけど実際に確かめていなかったので、これもありがたい仕事です、ありがとうございました。 素早さの0.5-1倍の間にある整数を一様な確率で取ってその大小を比較する仕様で、素早さが偶数の時にその半分の値を取るのか取らないのかが良くわかっていなかったんだったような気がします。1の差が大きくなるようにもっと低い素早さで調査すれば正確にわかると思いますが、手間に対してリターンが少なすぎますねw さて、これ、どうやって勝てばいいの? 7:04 イノゴン撃破 12:48 マンイーター撃破 19:30 6連戦開始 31:50位 ネリスとザジの見事な連係プレイで負け 41:20位 マヌーサが仕事をせずにナプトに負け ちょっとやる気が無くなったのでここで終了。 ネリス戦は中盤にザジが3連続位スカラを使ってきたせいでスカラが伸ばせず、切れたターンから3連打が主人公に入って負け。んー、タイミング的にザジのMPは切れているはずで、防御してザジに押し切ってもらうのも厳しいと思うのだが。ベホイミがあるなら自分にベホイミかけ続けるとか?今回は無かったけど。でも主人公1人しか生きていなくて攻撃が集中しやすいのにスカラを使うよりは、防御でザジにかけた方が良かったかもしれない。 ナプト戦はちょっとトンプソンのバギマ終わりで撃破してしまったため開幕で主人公が死亡、マリベルで蘇生に回ったら貫通でガボが死亡、2人でもどうにかなるかもと思ったらさらにかまいたちが貫通でマリベルも死亡して詰んだ。かまいたちはマヌーサが有効だったよね? リセットして反省会をしようとしたらイノゴンが凶悪で負けてさらに1リセット、その次は6連戦までいったら祈りが1発で壊れて大変だったけどなんとかアントリアまで倒して36:42。んー、祈りの指輪が1発で壊れるとネリス戦までMPが持たない、このせいもあってドンホセで超手こずった、そもそも貫通で主人公を混乱させてきたりとなかなかに強いドンホセだったのもあるが。魔法の聖水1くらいは持たせておく方がいいのかな?1個で足りるとは思えないのがあれだけど。
by harakuro_panda
| 2011-07-29 22:48
| DQ7
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