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昨日のプログラムについて。
そういえば打撃対象が死者だった時にターゲットを変える仕様は入れてなかったので、全員生存率は実際にはもう少し下がるかも。まぁどのパターンでも下がるはずなので、優位性の差はプログラム自体にミスが無い限り変わらないと思いますが。 記録集のバグについて。 タイム順などを並び替えるとコメントへのリンクがバグって他の人のコメントにリンクされます。 Linkの方のリンクは大丈夫っぽいです。 参加者じゃないからあれだけど、そのルールじゃ1位の価値が低すぎるなぁ。それだとリスクを取って上の順位を狙うよりも今の順位を確定させる方がトータルでは得になるはずで、これでは普通にリセットしないつもりで1人でやってるのとあまり変わらない。べき乗くらい重みをつけてもいいと思うんだけど。 SFC版DQ6を少しだけ触ってみたけど、便利ボタンがYだったので止めw 別に興味が無いわけではないけど、これに慣れてしまったら他の作品に影響が出るから、やるなら大きく時間を取って専念するつもりでやらないと。触ってみる程度のモチベで触れてはいけない。 …のネタが無いので連絡事項で誤魔化したというw DQ7を再開したけど、今は練習用のセーブデータ作りをしているだけなので。 あ、1つだけあったか。 ・エンゴウから絨毯に乗ってルーメンに行く時は、右端の狭い平原で船に乗ってしまうリスクを取らなくても海岸線であれば絨毯は使える 海岸線のエンカ判定が平原なら絨毯も使えるんじゃね?と思って使ってみたら使えた。船の左辺りで乗るのが一番楽かな、最短は右なんですけどね。
by harakuro_panda
| 2011-07-17 19:39
| DQ7
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