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全く覚えてないんだけど、通常プレイで神様20ターンってどのくらいレベル上げて倒すんだっけ?もし4精霊RTAやるならプラキン前提になってるけど、移民+メダル+稼ぎ350回で2h以上使うならその時間を別のことに使えばプラキンじゃなくても勝てたりしないんだっけ?
まぁ妄想ですね。さて、練習も済んだので今度こそ続きを。 7:20 イノゴン撃破 13:05 マンイーター撃破 18:57 6連戦開始 30:49 ネリス撃破 36:38 アントリア撃破 41:31 エンゴウ1in 56:20 エンゴウ1out 1:00:34 エンゴウ2in 1:16:07 エンゴウ2out 1:17:14 エンゴウ3in 1:24:03 エンゴウ3out 計り忘れ ダイアラックin 1:47:25 ダイアラックout 計り忘れ 山賊軍団撃破 1:53:16 山賊の頭撃破 1:54:05 砂漠の国in 1:58:22 ボーンライダー撃破 2:09:53 第三区間終了 ミスとか運とか ・ゴンズ撃破後にイノップ痛恨で主人公死亡、教会蘇生 ・ネリスはぬるめでマリベル生存 ・アントリアが眠らず止まらずで世界樹2 ・エンゴウ2で砂煙を喰らったりして少し遅め、石つぶてでカバーしたのは良い判断だったと思う ・ダイアラックの稼ぎが下手過ぎた ・山賊軍団戦前に鉄の斧を買い忘れて時間がかかる ・砂漠エンカは2/0 アントリアまでの戦術は昨日書いたので特に言うことは無い、これだけはダメなパターンを引いたというだけのこと。改善案があれば何とかしたいけどもね。やっぱりバリア後にラリホーを撃つべきか真面目に考えないとダメか。 熟練度稼ぎは本当に難しい、DQ7の実力を見るならダーマのボス連戦と熟練度稼ぎのある第三区間だけ見れば全部わかるんじゃないかな。特にパッと見1グループの敵に見えるのに実は2グループ以上ってパターンを含む時が難しいんだけど、メッセージを見なくても見た目だけで判断できるポイントって無いよね?エンカ時のメッセージを見てからでは判断が遅すぎるから見た目でわかるといいんだけども。 続いて4。 11:17 セト撃破 計り忘れ クレージュin 18:56 怪しい男撃破 24:56 井戸魔人撃破 26:55 ウルフデビル撃破 31:36 リートルードin 42:48 タイムマスター撃破 54:28 ハーメリアin 1:14:28 グラゴス撃破 1:18:30 第四区間終了 ミスとか運とか ・マキマキ時の砂無し ・海底神殿で襲い掛かりから逃げミスがかさみ時の砂1 ・グラゴス初手が薙ぎ払い+氷の息ときつかったので即時の砂1 ・グラゴス終盤で主人公が落ちるが無視して攻撃、歌で蘇生したので葉と経験値ロスは無し ・エンカは13/2 ハーメリアinまでは良かったんだけど、海底神殿がダメ過ぎた、まぁミスではないのでいいけど。グラゴス戦で落ちたのも主人公HP60辺りでガボ後攻&2回行動からだからしょうがないし。 3をやり直してるけど、ここまでで 2:11:14+1:53:01+2:09:53+1:18:30=7:32:38 か、1,2が遅すぎた。 2:10+1:50+2:09+1:18=7:27 は最悪でも出しておきたいのに。ベストで回れれば7:20は切れるはず、12minロスは流石に遅すぎる。
by harakuro_panda
| 2011-06-11 18:50
| DQ7
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