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クリア後のセーブタイムが6:24だったか、まだ大した意味はないけど。
懸念されていた青年期後半のボス戦は一応勝てはした、後はタイムがどうなるのかかな。今回はイブールで6min、ミルド12で20minも戦ってるわけだけど、イブールはまだ戦い方が定まってないしミルドはミルド1で8300expの消耗戦の結果だからしょうがない。そもそもゲマ1以外での昔との戦力差はライデインの有無程度なので、これは腕の問題だろう。 青年期後半で雑魚から合計2671expは確実に最少記録なので、形になるならしておきたいんだけどね。 戦術的な問題は湯水のように世界樹が無くなることか、今回は爆弾無しの50枚くらいで使い切る感じに、進行が低レベル進行過ぎて簡単に死ねるのはどうしようもない。後は金が全然足りない、60万枚でグリ鞭が無いとルフェランでマジックシールドすら買う金が無い、カジノ有なのに。まぁ30万でも60万でもいいって戦術ではないという意味では美しいからいいんだけど。 予定ではグリ鞭、メタ剣*4、メガンテ*5、世界樹*54、エルフ*20、キラピ3ってところか。3万枚ほど余るけど、保険として残しておけばいいか。今回の魔界エンカで6人殺されたのは酷かった、ミルドにてこずったのもこれが原因の1つで、そういう時のために残しておくくらいで良いと思う。 それ以外の問題として、明らかに糞ゲーだということがわかった。スアピヌツモが全部運な上に、はぐメタ運と逃げ運がかなりの所で絡んでくるって腕ではどうしようもないことばかりなんだけど。いくら戦術上のかみ合いを重視したからとはいえ、全部つながる運待ちは不毛すぎる。戦術的に詰め終わったら通さないで終わるかもw そうそう、昨日上げたDQ5経験値管理表はSFC版でも多少修正すれば使えると思います。
by harakuro_panda
| 2011-05-04 22:10
| DQ5
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