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RTAをする予定は無いのに地図法のお勉強。んー、地図法でいじれるテーブルは敵モンスの移動判定にまで使われてるのか。ってことは数匹先のポップを安定させるには主人公の移動を完璧にこなさないとダメなんじゃね?通常プレイ中の経験からだけど、敵ポップは一定の決まったポップする場所から一定の距離に入ると起こるとかそんなだったはず、2匹目を安定させるにはすでにポップした1匹目の移動判定で消費されるテーブルも安定させないといけないと思われる。
エラフィタのフィールドが安定するのは左を押し続けるだけで済むからで、サンマロウの洞窟で安定しないのは複数匹目のポップ地点までに曲がったりしなければいけないからとかではないでしょうか?サンマロウの洞窟は十字キーを押し続けるだけで複数匹ポップできるほど広くないですよね?と、何も試さずにネット上の情報だけで語ってみるw 少なくともちょっと試してみたくらいでは安定しない程度の難しさなら、えぐちさんのようにホイミテーブルを調整するほうが楽かもしれない、やるなら1,2匹目でポップするパターンが必須になりそう。 それはそうとして、中断5。 "追記" 書こうと思ってたのに忘れた返事。 15:05(7:49:19) 竜騎兵撃破 27:11(8:01:25) ホットストーン使用 32:38(8:06:52) 熟練度稼ぎ開始 50:05(8:24:19) 熟練度稼ぎ終了 55:55(8:30:09) キングスライム撃破 59:10(8:33:24) ギガミュータント撃破 1:05:28(8:39:42) ボルンガ撃破 1:11:08(8:45:22) 闇のドラゴン撃破 1:28:23(9:02:37) メディルの使い撃破 1:34:14(9:08:26) ゼッペル撃破 1:47:26(9:21:40) ヘルバオム撃破、世界樹1、ガボ死亡 2:03:27(9:37:41) 第五区間終了 ミスとか運とか ・闇のドラゴン戦前にマリベルに炎の爪を渡し忘れてマリベルが暇になった ・メディルのバギグロスは2回、ゼッペルのベギラゴンは0回 ・ヘルバオム戦で2回来た甘い息が2回ともメルビンと主人公にhit、時間がかかる ・ヘルバオム戦は素直にルカニにするべき、ひゃくれつ舐めより仁王立ち ・この区間のエンカは7回 闇ドラはミスだけど、ヘルバオムはちょっと運が悪い。ここで主人公さえ眠らなければキアリクで回復できるのに、主人公が眠ってしまった。1回目は根っこを倒す前なのに仁王立ちができずにマホトーンも入ってしまって回復が間に合わず主人公死亡、世界樹を投与。2回目は根っこ撃破後だったけどひゃくれつ舐めを使うべきか試したら同じような展開でガボ死亡、撃破が近そうだったのでそのまま倒したけど、ここは残り1枚なら再回収することにして蘇生すべきだった、経験値ロスが地味に痛い。まぁひゃくれつ舐めについて勉強できたのでいいけど。 その他はまぁ普通。前回ここで2:05が目標なんて言ったけど、ミスもあったのにあっさりと切れてしまった、初回のタイムなんて糞だってことね。これでセーブロスを除けばくね様の14:00にほぼ追いついたので、ここまでのロスが5minはあることと次の区間が前回糞だったのを考えれば14:00が見えたかもしれない。まぁ全ては次の区間で1:50辺りが出せるかどうかだけど。14:00切りはまずありえないってのは間違いでした。今のままじゃギリギリだけど、後5minくらい全体でどうにかする術が見つかればありえます、はい。 ついでに、メルビン後回しのプロビナ攻略はグラゴス戦の傷を利用できるので、流れとしてはこっちかと、ギガミューよりもグラゴスのほうが傷が残ると思われるし。 改善案 ・熟練度稼ぎ後の隊列はアイラ加入までメ主ガマにして、甘い息が主人公に入りにくくするべき ・ヘルバオム戦でひゃくれつ舐めは使うな ・マーディラスの身かわしの服をメルビンに装備させるとゼッペルヘルバオムが楽になるのでは? "追記" どうもです、たぶんそのマップは攻略本と同じですね。一応最短に近そうなわかりやすいルートは見つけたのですが、視点回転の回数とかそういうレベルでの最短経路が知りたいので、3Dマップを眺めてそれを見つけるのは無理かとw
by harakuro_panda
| 2011-02-25 20:01
| DQ7
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