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色々とやってはいるけど更新するネタ的なものはほとんど無いので、こういう時のためにストックしてた古い調査データを持ってこよう。これは2011/1/23に書いたものらしいです。どうも廉価版を買う前だったみたいで、フリーズネタが入ってますね。
後、調査した時の知識不足のため遠回りして調べていた部分も多少あります。 調査中だとフリーズしても大きなロスにならないのがいいね。いや、よくないけど。 この精度で検証し続けたら全部でどれだけ時間がかかるんだろう? 砂漠周辺の調査。 砂漠エンカ調査。各エンカする区間を10往復してエンカした回数のデータ。6,2/10というのは1エンカ6回2エンカ2回の意味。 旅の扉~城 行き 4/10 返り 1/10 行きは旅の扉下に出るため山を通らなければならなくてエンカがかさむ。帰りは上から入れるので山を通らずに済んでエンカが少なくて済む。 4エンカもしたのでここは忍び足を使いたい。使ってどうなるかは次回の調査課題。 忍び足を使うと城の中で切れる。 城~村 行き 5/10 帰り 3/10 ここは行き帰りでほとんど差はない、むしろ帰りのほうが遠いくらい。ここもエンカ率4割と忍び足を使いたい区間。 忍び足を使うと町から出る直前で切れる。 村~城 城~村 さっきと同じなのでデータは省略。城や街の中で歩く距離が長いので忍び足は次の区間に行く前に切れる。 村~河原 行き 8/10 帰り 6,2/10 城でのエンカキャンセルは無し、ここも行き帰りで差は無いはずなのでほぼエンカする区間といってよい。 忍び足を使いたい区間だけど、忍び足を使っても1エンカしそうな気もする。忍び足+エンカキャンセルが良いかも?次回の調査課題。 忍び足はこの後現代に戻って発掘現場に向かう途中の海上で切れる。 海上のデータは省略、他の時の海上でのエンカ経験を考えると使うだけ無駄と思われる。 河原~旅の扉 行き 2/10 帰り 5/10 旅の扉~城と同様帰りは山が増えてエンカ率が上がるので行きがほしいデータ。前の区間で忍び足を使えば自然にここでも忍び足を使ったことになる。 旅の扉横~城 学者と一緒の時は旅の扉下ではなく横に出るので山を通らないで済む、よって扉~城の帰りのデータ程度しかエンカしない。でも使えば次の区間まで忍び足が継続するので使うべきかも? 城~村 前と一緒。 ここで葬式イベントで河原へワープして魔人像ほとりへ。 ここまで忍び足無しだと平均3.2エンカほどするらしい。
by harakuro_panda
| 2011-07-03 21:24
| DQ7
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