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忍び足検証はアイテム欄や戦力が今の想定に合うデータで検証したいから初めからデータを作り直し。
とりあえずアイテム計画中心のチャート。この次を中断有のルールと合わせるなら謎の神殿でセーブなんだけど、ここはオルフィーでも可にしてほしいなぁと思ったり。 スライム3 27:32 ゴーレム 39:38 チョッキンガー 44:42 とりあえずここまで計ってみた、ボス戦の撃破って皆はどこで計ってるんだっけ?レベルアップやアイテムドロップの前のほうがメモが取りやすいんだけど。今日は窓が消える前にしておいた。 3匹撃破だったとはいえスライム3が遅いのはよくわからん、今日は天秤も水晶もノーミスだったのに。 ゴーレム~チョッキンガーが遅いのはマリベル3になってなかったのでちゅうまじゅう4と戦ったから、ハンクもややサボり気味だった気がする。 本当は続きもやったけど、回復地点周辺のレベル上げでインプ3に火炎斬りしたらフリーズしたところで計測は止めw 練習用にパミラと話してセーブしておいてよかった、いい加減廉価版を買わないとダメか… フィッシュベル ・即主人公の装備を外す、上1回でヘアバンド売却古文書使用等のため ・薬草、10G、皮の帽子、110G回収 ・アンチョビサンド入手 ・薬草回収 ・船でマリベルと会話 ・薬草、毒消し草(この順で、左から)回収 ・ヘアバンド回収 ・ヘアバンド売却、薬草9→マリベル購入 謎の神殿 ・古文書入手、使用 グランエスタード ・古文書を渡す ・真珠玉入手 謎の神殿 ・真珠玉使用 謎の神殿 ・聖者の兜入手 ・聖者の兜使用、右から2番目 ・古代の鍵入手 ・聖者の鎧入手 ・命の木の実入手 ・聖者の剣入手 ・聖者の盾入手 ・命の木の実、聖者の剣使用 ・聖者の盾使用 ・聖者の鎧使用 ・不思議な石版*2入手→使用 フィッシュベル ・不思議な石版入手 謎の神殿 ・不思議な石版使用 ウッドパルナ西 ・スライム3戦 ウッドパルナ ・12G入手、こん棒→キーファ購入(装備しない) ・キーファ、マリベルの防具を外しつつこん棒装備 カラーストーン採掘所 ・力の種、40G入手 ・皮の帽子→キーファ(装備しない)、力の種→キーファ ・緑の宝玉、木の人形入手 ・自殺ルーラ ウッドパルナ ・緑の宝玉を渡す ・装備で全員装備する、△連打で良い 東の塔 ・ゴーレム戦、不思議な石版入手 ・ブロンズナイフ、不思議な石版入手 ・守りの種、80G入手 ・チョッキンガー戦、守りの種入手 ・マチルダから逃げたらイベント終了後現代へ ・守りの種2使用、ブロンズナイフ→マリベル フィッシュベル ・守りの種回収分岐(+1,+1の場合)なら入手 グランエスタード ・すごい聖水入手、守りの種回収分岐なら後回し 現代ウッドパルナ ・素早さの種入手 ・不思議な石版入手 現代カラーストーン採掘所 ・不思議な石版入手 ・不思議な木の実入手、石版を取った後に回収すると主人公にエンゴウ行石版が2枚になる グランエスタード ・すごい聖水未回収なら入手 ・素早さの種、不思議な石版入手 エンゴウ ・とんがり帽子入手 ・宿15Gに泊まる ・鱗の盾→主(装備しない)、薬草9→マ(9ではなくマリベルが持てるだけでも良い)購入 ・主人公装備、△連打で良い ・魔法の聖水、命の木の実入手 主人公の装備を即外すのが第一の工夫、これでアイテム使用が早くなる。不思議な木の実を後に回すのもアイテム欄調整のための工夫、これで鱗の盾を主人公に買う時に道具整理が起こらなくなる。他には装備を買った時に自動装備しないで他の装備と一緒に装備することにしてみたのも一応工夫か、これはDQ1の経験から学んだことですね。 フィッシュベルの守りの種回収分岐の場合でもアイテム欄調整が上手くいくようにするのが大変だったけどなんとか形になった、ここまでは先頭の主人公を固める戦術ならもういじるところはないだろう。 炎の山 ・聖なるナイフ入手装備、こん棒⇔すごい聖水、これで聖水がキーファの上に来て後で連打で使える ・不思議な木の実使用、命の木の実使用 ・110G、毒消し草入手 ・炎の巨人戦、不思議な石版ドロップ ・力の種入手 ・すごい聖水使用 ・こん棒売却、大木槌購入 ・聖なるナイフ→主人公、力の種使用 ・不思議な石版入手 ここでいったんセーブして、エンゴウout~主8で旅の扉inをマリベルガンガンと手動の両方で試してみたらガンガンで16:59、手動で16:47だった。無駄にメラを撃たないで済むメリットと操作時間のデメリットを比較したかったんだけど、12s差じゃ誤差の範囲かもしれないからもう1,2回試してみるか。ここ、他の人は稼ぎは自動と手動のどっちでやってるんですかね?
by harakuro_panda
| 2011-01-22 19:40
| DQ7
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