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あと少しで4時間が切れたのは惜しかったけど完全に前回を凌駕する戦術なのは確かなのでまぁ満足かな。
これ、戦術が決まったら後は運+アクションですね。極めるとスカウトでのテンションや削りを減らして運ゲーにし、後は以下に無駄エンカを減らしてメタルスライムに気付かれずに当たれるかが勝負を分けると思われる。RPG的な部分は完全に運ゲーで他の部分はアクションとか、ドラクエのRTAをしてる気分にならんw DQ9なんかのRTAは未経験だから完全にはわからないけど、シンボルエンカウントは戦術を重視するRPG的なRTAには向かないのかも。 庭に報告するのは記事順を考えるともう少し後でも良かったのかもね。僕からすれば奴らのおかしさはこれとかこれとかこれで十分わかってるので予想通りの反応でしか無かったけど、界隈では衝撃として受け止められたらしい。気づくの4年遅いよw
by harakuro_panda
| 2010-12-11 14:41
| DQMJ2
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