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脳内でゴーレム9を考えてみた。
"追記" 試してみた。 考えた結果はゴーレムこそLv8になりそうだけど、順路は前のドラゴン9とほぼ同じで、岩山の金の回収が復活する代わりにリムルダールでのLv8での稼ぎが無くなる感じに収束しそう。 Lv7でガライに突っ込んでLv8+で自殺、鍵買って石取ってゴーレムへ向かいながら道中狩れるのを狩って1100exp程度まで稼いでゴーレム戦。 その後は今のゴーレム8と同じ感じで。 安定度はわからないけど少なくとも最速は早くなる上に流れが美しいのでこれが今の僕のベストだと感じるチャートっぽいわ。稼ぐための戦闘がほぼ無くなる感じがDQ1の記録更新の中での「稼ぎのための稼ぎの時間を減らす」というものと見事に一致してて完璧すぎる。種吟味もすれば勝率が上がるけど、ドラゴンLv9のための力の種+5ってのは必要無くなるので必須では無くなるのも素晴らしい。 結局最速はおろか安定や平均ですら僕にとっては物差しの一つでしか無いというのが良く分かる。戦略間のシナジーが強いってのが一番好きなチャートだわ。 "追記" マイラ着 5:21 リムルダール着 9:14 岩山自殺ルーラ完了 20:42 ゴーレム撃破 38:00 悪魔の騎士撃破 1:01:52 竜王の城in 1:21:54(ドラゴン撃破でLv17) まぁストーンマンにラリホー打ったら外れたので逃げたら3逃げミスで死んだわけですがw 特筆すべきは力の種+1,+1で出たタイムだということ。種運だけでも1min縮まる。 さらに、力の種吟味をしたければ岩山で種の代わりに聖水を使えばいいだけ、メルキド道中で死んだら再突入する途中でLv9に上がるから2回目からはさらに安定、ドラゴン1でちょうどリレミト、ドラゴン2でちょうどルーラ、アイテム欄が謀ったかのようにぴったりと収まるなど全てが完璧、これ以上に美しいチャートが存在するとは思えないくらいに。 後はありえるとしたら世界の半分くらいかな。世界の半分の方が効率が良いとするとLv17チャートにそのまま持っていくことは出来ないので、ここまで美しいチャートならそうなってほしいのだけど。 そうそう、ゴーレムは2ターン目で起きることは少ないので、やっぱり回復手段が残っているなら 笛ホホ→(笛打打*n)→ のほうが早そうです。
by harakuro_panda
| 2010-11-05 17:11
| DQ1
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