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ドラゴン戦のプログラム。10万回転させたら33522勝、勝率1/3ってところか。10万回転させるのに1時間もかかりやがったので比較のために別戦略で回す前に改良しないとやってられんw
勇者の思考ルーチンは以下の通り。 HP28以下→薬草1以上→薬草 HP40以下→ギラ1回外してる→ギラ4回使用→MP3以上→ホイミ → → →MP3未満→薬草1以上→薬草 → →ギラ使用3回以下→MP6以下→薬草1以上→薬草 → → →MP7以上→ホイミ → → →薬草0→MP3以上→ホイミ → → → →MP3未満→薬草1以上→薬草 →ギラ外れ1回以外→MP3以上→ホイミ → →MP3未満→薬草1以上→薬草 打撃回数0→打撃 打撃回数1以上→会心が出た→聖水1以上→聖水 →会心が出てない→ギラ0回使用→MP2以上→ギラ → →ギラ1回外し→ギラ使用3回以下→MP2以上→ギラ → →ギラ2回外し→会心が出てない→打撃 → → →会心が出た→聖水1以上→聖水 打撃 複数の条件に当てはまったら上位の命令を優先。 文章にすると HP40以下なら回復、薬草は回復の上限付近が出た時に無駄にならないようにするためにHP28以下の時に使う。ただし、ギラ3/4を狙う時はホイミでMPが尽きてしまわないように薬草を使う時もある。 HP41以上なら攻撃、まず1発殴り、会心が出なければギラ、効けば聖水5の後殴る。ギラが効かなければさらにギラを3回まで、どれか外れた時点で会心が出なければ勝てないので会心が出るまでは打撃、会心が出たら聖水5後攻撃。 最初の攻撃で会心が出たらギラに賭ける必要は無いので聖水5後打撃。 となっているはず。もっと良い戦術があったら教えて下さい。これじゃ動きがおかしいパターンがあると思われる場合もお願いします。 さて、勝率1/3か。5割くらい欲しかったところなのでちょっと低いけど、竜王に17で勝つよりは全然マシ。勝った後エンディングが終わるまでで1時間5分を切れるようなら1:35切りも見えてくるので、ドラゴンに勝った後どうするかを調査するかな。
by harakuro_panda
| 2010-09-26 15:06
| DQ1
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