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せっかくシミュレーション組んだのに、シミュレーション回すより手計算のほうが早そうなところは手計算でやったら立てた式自体がたぶん間違ってるとか無能すぎますね!w
と言うか、式があってるのかあって無いのかがまずよくわからん。しょうがないので後でシミュレーション回して正確な値を確かめるか。まぁなんとなくそれっぽい数字が書いてあるからとか僕が断定的に書いているからなんて理由だけで信じる人なんていないだろう、他人が書いてることなんてそんなものだよね。 "追記" 答え合わせ。 "追記" ・1つ目:サマンオサ周辺でエンカウントキャンセルしない場合のエンカウント数。 0.76は1歩以内にエンカウントする確率で、期待値は当然2回以上エンカウントすることもあるからそれも加味すべき。まぁこれは2回以上エンカウントするのはレアケースとして無視してるとも取れるから数値的に大きな間違いではないけど。 ここでシミュレーションを回したら0.81になりました。エンカウントキャンセルで下がるエンカウント数の期待値は0.6回程度、秒に直すと12*0.6~20*0.6=7.2~12sくらいか。間を取って3,4秒速くなりそう。 ・2つ目:テドンへのルート毎のエンカウント数。 これが無能すぎる、忍び足使用時のエンカウント距離が54だからエンカウントするまでの平均歩数25.5で割って2.12…って、何を計算してるんだよ。何を求めてるのかすら理解してない非常に低級なミス、だいたい0.29のほうは1つ目と同じ間違いをしてるのにこれと2.12を比較してるとか、気が狂ってるとしか思えんw 改めて回したら1.68と0.29になりました。0.29の方は距離が短いので2回以上エンカウントする確率がほぼ0なためですね。 昨日書いたとおり、ポルトガルートだと12sロスが確定+エンカウント数0.29+宿に泊まれて2.5sロス、ランシールルートだとエンカウント数1.68、エンカウント数の差が1.39*12~20=16.68~27.8だから、14.5+忍び足にかかる時間を引いてもやっぱりポルトガルートの方が早く宿にも泊まれるため優秀なのは変わらず、昨日書いたよりは差は縮まったけど。 ついでにランシールに行く時とサマンオサ南の洞窟にエンカウントキャンセルするかしないかのデータも取ってみた 前者はする場合は0.02回、しない場合は0.20回なので、最大でも0.18*20=3.6sの短縮効果に対してエンカウントキャンセル自体に7sロスだからここはしないほうが良いです。 後者はする場合は0.05回、しない場合は0.36回なので、やっぱり0.31*20=6.2sと7sロスを比べるとしない方が良いです。そもそもここでするならサマンオサまででしてるはずなので、サマンオサ着の時点で夜になってるのをどうにかしなきゃいけなくなる時点でロスが発生するからしないほうがいいのはほとんど明らかですが。 テドンのまとめ いつ行くにしてもランシールからよりポルトガから行く方が期待値的には最大10s程度早い。 ・メタル狩り後すぐにテドンに行く場合 サマンオサ周辺で闇のランプを用いてエンカウントキャンセルができる、エンカウントキャンセルに寄る短縮時間の期待値は0~5s(回復や蘇生のロスを入れるかどうかで差が出る) ・ボストロール直前に行く場合 最後に宿に泊まれるのでボストロール戦前の回復時間が不要 んー、たとえサマンオサでエンカウントしてもバイキルト習得の経験値調整に使えるし、やっぱり最後に宿のほうがいいかな。エンカウントが増えることで多少リスクは増すとはいえ、多少のダメージなら宿で帳消し、死者が出てもテドンに行く途中で蘇生できるから全滅しない限り問題無いし。
by harakuro_panda
| 2010-07-06 09:40
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