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とりあえず行動回数の決定がどうなってるかを見るために逃げ。
今日は調査のやりやすいピラミッドの宝箱から出るミイラ男で調査。逃げられない敵なので仕様が違う可能性がありますが、今のところアリアハンで取ったデータと大きく違うことは無さそうなのでたぶん同じでしょう。ここだとデータが楽に集まるので、ここのデータ採集のお手伝いが欲しいなぁ。ミイラ男を殺すことで2,3,4匹全てでデータが取れるのもおいしい。とりあえず各100戦データを取ってみました。 2匹時 33:67 3匹時 9:51:40 4匹時 0:24:40:36 4匹時に1回行動を見なかったのが少し気になりますが、まぁこんなものでしょう。 で、n匹目が行動する確率をa_nとした時のa_nをそれぞれについて大まかに計算してみたら 2匹時 a_2=2/3 3匹時 (a_2,a_3)=(4/5,1/2) 4匹時 (a_2,a_3,a_4)=(7/10,7/10,7/10) くらいかな。むぅ、3匹の時は(7/10,7/10)だと言い張るのは難しいデータだけど、2,4匹時は2/3か7/10で一定と言ってもおかしくない程度の誤差に見える。敵の数によってa_nの値が変わるとしたらまともに調べるのはお手上げだなぁ。各300~500くらいはデータが欲しいので、誰か手伝ってください。ピラミッド4Fの宝箱を開けたら数を調整した後に逃げ続けて敵の行動回数を記録すればいいだけなので簡単ですよ。
by harakuro_panda
| 2010-06-04 23:28
| DQ3
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