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2か月以上も放置してすみませんでした。
以下は最近のゲーム生活とDQ3RTA大会の話です。 まずは近況から。基本的に家ではメールチェックと巡回サイトを見るくらいしか時間がなかったので6月の頭頃にDSを買って電車の中でちまちまやってます。 最初にやったのはシレンDS。1月位かけて一応フェイ最終を救助あり1回、無し1回クリアしたのでこのくらいで十分だろうと思ってそこで終了。 アイテムの命名法や壺回りの操作など細かい所でストレスの貯まる仕様になっているのは作りこみが甘いよなぁ。他にもトラが罠にシレンを投げなくなったとか、無意味にアイテムクラッシャーが増えたとか、ゲイズや眠り大根の特技使用率が異常に高いとか、GB2やアスカから進歩しているとは言い難い作品だったように思います。最近の不思議のダンジョンはヤンガスとかポケモンとかつまらない作品が多いわけですが、シレンまで質を落とすようになっては…このままだとシレンのためにWiiを買うかは様子見になりそうです。 その次にやったのが世界樹の迷宮。これは面白かったです。ストーリーや画質にむやみやたらに拘らなくても、ただダンジョンを潜るだけで面白いというのはゲームの原点ですね。これは最近まで2か月ほおかけてエンディングまではやりました。その後の26階~は…27階の落とし穴地獄がめんどくさくて放置。レベルが上限に達したので、ただマッピングで穴に落ち続けるのは…万能キャラは作れない仕様なんだから、もうちょっとレベルの上限は高くてもよかった気がします。 で、最近買ったのがもぎたてチンクルだったのですが…これ、電車の中じゃ出来ないって。敵との戦闘方法がひたすら画面内の敵をタッチペンでつつくって…ゲームとしてはゼルダ系だし面白いはずなんですけどね。しょうがないので巡回サイトを減らして寝る前にちょこっとずつ今やってるところです。 続いてDQ3RTA大会の話。 出ようかどうかかなり迷って、一旦はプレイヤーとして参加するつもりでおてうさんに連絡したのですが、時間的な問題、ルール的な問題、そしてモチベーションの問題もあり結局は解説としてお手伝いさせて頂くことになりました。 私はもし出場するなら勝ちにいかなくては楽しくないと思うのですが、今回のルールだと勝ちにいくにはオーブ増殖は必要不可欠、しかしそれを調査する時間は今の私には無く、また気乗りのしない技の調査のために無理して時間を作ろうという気力も湧かなかったので今回は見送ろうという判断です。 良い解説ができるよう頑張りますので、少しでも興味のある方は是非来てください。
by harakuro_panda
| 2007-09-08 00:10
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