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とりあえず@ほさんのチャートを参考にしつつデュランまで。今のパーティはロック鳥ロック鳥パオーム。
が、思ったよりもパオームが弱いのとGB版との差異が関係して全然勝てる気がしない。調べてみたら、GB版で上から3/4だった休み耐性がPS版では上から3/8に上がってるせいで誘う踊りが決まらず、そうなると当然魔人斬りも当たらない。これはこの配合計画に無理があったってことか。ついでにその前のテリーもきつい、まぁこれはメインアタッカーのはずのパオームがほぼ即死するからだけど。 デュランに期待できる補助呪文はルカニ系くらいしかないっぽい。ひゃくれつ舐めを集めるって手も無くはないけど、それならバイキルトを覚えられる配合計画で正面から戦った方が良さそう。後はテリー戦用にマヌーサ系特技も残しておく必要がある。 さて、これでこの回はリセット濃厚だw 後半の弱点一覧 ダンスキャロットは眠り混乱 ミステリドールは死休み以外 スライムは休み ドラキーは休み以外 軍隊アリ眠り混乱以外 はぐれメタルは休み キラーマシンはマヌーサ混乱 メタルドラゴンは眠り休み テリーはマヌーサ デュランはルカニ ずしおうまるは眠り 八岐大蛇は休み ソードドラゴンはほぼ全部 アンドレアルはマヌーサ休み ユニコーンはマヌーサマホトーン ドラゴンマッドは休み以外ほぼ全部 メタルキングは休み コアトルはマヌーサメダパニ 虹孔雀はマヌーサマホトーン これを見ると誘う踊りゲーってわけでも無さそう。今回の配合計画に採用されたキメラ→グース→ロックはこのまま採用としても、2匹目のニワトリ→岩飛び→ロックで無理して誘う踊りを覚えさせた意味は無かったようだ。グースがメダパニと誘う踊り持ちなことを考えると、他の誰かにマヌーサとバイキルトを持たせたい。ピッキーが大ニワトリからロック鳥になればいいのか?ストーンスライム→頑固鳥→ロック鳥とか? ドラキー+ドラゴン→キメラ+キッズ→グース+エビ→ロック鳥 ホイミ+死霊→ストスラ+ピッキー→頑固+ライバーン→ロック鳥 とすると、残りのアタッカー枠はやはり キラパン+氷河→グリズリー だろうか。キッズ捕獲ドラキー性別吟味ならEランククリアしてリザードマンを使っても良いかも?勝てるかどうかが問題だけど。パオームでも柔らかすぎてどうしようも無かったことを考えるとグリズリーの次は耐久力も求めたい。 グリズリー+ゴーレム→ストロングアニマル+物質系→キラーマシーン とか?
by harakuro_panda
| 2011-05-08 22:46
| DQM12
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