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戦術が我が道を行き過ぎてて比較対象が見つかりにくいのがちょっと残念。その差は実力差なのか戦力差なのか運差なのか、さっぱりわからん。
さて、中断3。 8:04(4:11:07) イノゴン撃破、世界樹1 13:31(4:16:32) マンイーター撃破 20:06(4:23:07) 6連戦開始 21:45(4:24:46) ネペロ撃破 24:07(4:27:08) ガルシア撃破 25:35(4:28:36) トンプソン撃破 27:08(4:30:09) ナプト撃破 29:45(4:32:46) ドンホセ撃破 32:29(4:35:30) ネリス撃破 37:27(4:40:28) アントリア撃破 42:42(4:45:43) エンゴウ1in 1:00:12(5:03:13) エンゴウ2in 1:20:??(5:23:??) エンゴウ3in 1:28:32(5:31:34) ダイアラックin 1:50:14(5:53:15) 熟練度稼ぎ終了 1:54:40(5:57:41) 山賊軍団撃破 1:56:22(5:59:23) 山賊の頭撃破 2:01:40(6:04:41) ボーンライダー撃破 2:15:22(6:18:23) 第三区間終了 ミスとか運とか ・イノゴンの痛恨は4,1,1と多かったがマリベルがイノップの痛恨を受け止めるなどで主人公が1回死んだだけ ・6連戦が辛過ぎた ・井戸魔人のラリホーマで全員眠って少々時間がかかる ・井戸魔人から貴族の服を盗んだので命の石はカット ・砂漠のエンカは2回、襲い掛かり3逃げと1逃げ 最後尾のマリベルがイノップの痛恨に耐える調整はやっぱり正しいな、全員痛恨に耐えられることになるので安定感が違う。砂煙も主人公1/2カシム2/2だったり主人公の薬草消費が残り1個だったので6個と多かったりしたのでかなり時間がかかってしまったけど、これはしょうがない。 6連戦がちょっと辛過ぎた、書き出すと ・ネペロ2ターン目で主人公が眠る ・ガルシアにマヌーサ2連続外し ・トンプソンで主人公、マリベル、ザジが1回ずつ眠る ・ナプト戦で祈りの指輪が1回目で即壊れる ・ドンホセ初手で主人公が眠る、マリベルにひゃくれつ舐め2回、ザジも眠る 辺りか。全部無しでってのは都合が良すぎるけど、半分にはなっても良いと思うんだ。6連戦は辛い時の対処法を研究するべき。 山賊の頭~第三区間終了がまたも19min、やっぱり何かミスってるとしか思えんと思ってよく見たら、どうも代わりにセト撃破がいやに早いのでセーブのタイミングを微妙に間違ってるくさい。ティラノス復活前にセーブしなきゃいかんのか、見た感じシャーマンが見つからなかったから復活後でないとセーブできないと思い込んでいた模様。 まぁ次から直そう、記録集に載せるのが目的ってほど今は腕があるわけじゃない。前のすでに載ってる記録は適当に処理しちゃってください、そもそも気分転換にやっただけのやれば抜ける記録、あと少しどうにかすればRTAなら14時間切りが見えなくもない気がしてきたし。 2:10+1:49+2:15-2=6:12辺りが狙い目か。次の目標が1:15+2なので、第四区間終了で7:30にしたいところ、今回は無理だけど。 改善案 ・6連戦の戦い方はどうにかしないとダメ ・熟練度稼ぎのやり方、エンゴウ1とダイアラックで命令はどうするべきか?今回は1は両方、2はガボだけ呪文使うなにしてみた
by harakuro_panda
| 2011-02-23 23:01
| DQ7
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