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ボス戦練習をしてるので書くことが無い。
グラゴスは勝ち、死者も出ず。スクルトがあるとやっぱり楽だ。 オルゴ1も勝ち、ただ8min半くらいかかって苦戦、葉2。 イノゴンも勝ち、痛恨が同一ターンに来るのが2回もあったりとかなり強く、葉2かつ最後に残ったのはガボHP11だけだった。 そのまま6連戦までやったらドンホセに負け、久々に6連戦で負けたな。原因はガルシア戦でムーンサルト+火炎斬りでガボが落ちて最後の世界樹を使ってしまい、ナプト戦ではマヌーサ切れ直後のかまいたち絡みから当然先攻を取られて主人公が落ち。この時点でネリス戦の勝ち目がないけど一応続けたらさらにマリベルまで殺され、ガボ1人ではドンホセすらどうにもならなかった。 ナプトのマヌーサを数えて後攻を狙うのは難しいんだけど、やるべき?これはちょっとどうしようもないパターンだと思うなぁ。ナプトよりも問題なのは、ガルシアのムーンサルト+火炎斬りでガボが確落なこと。でも身かわしをガボに回しても確落なのが変わらないので、やっぱりどうしようもない。身かわしを回した上で初手ガボにスカラなら高乱数落まで持って行けるけど、マリベルから身かわしを剥いでまで対応することじゃないだろう。 と言うわけで書くことが無いので忍び足調査。これも1/24って書いてあったけど、1日に複数個所は調べてなかった気がするから調べた日とメモした日が違うのかも。 リートルード。 旅の扉~リートルード 行き 4/10 帰り 0/10 何故か行きが結構高い。見た目の距離はすぐ近くだし4割はないと思うんだけどなぁ、偏ったか? リートルード~橋 行き 2/10 帰り 0/10 2回のうちの1回は山に触れてた気がする、ここは森山を避ければ問題なし。 橋~リートルード リートルード~橋 橋~アトリエ 行き 5,3,2/10 帰り 0,9,1/10 ここはかなりエンカする。コース取りは町の上の森は突っ切って、それ以外は草原を通りました。 橋outで忍ぶとアトリエの建物から出てすぐの頃に切れる。 アトリエ~リートルード 行き 4,6/10 帰り 9,1/10 橋と比べるとかなり減った、アトリエに行く時はエンカキャンセルしたほうがいいかも? アトリエの建物outで忍ぶと時計塔の中で切れる、そこで使い直しても狭間に入る前に切れるので使い直しよりはメッセージが出るほうがまし。 時の狭間最初の間 10,10/20 ワープの多い間 0/20*6 時計の間 2,15,3/20 戻れないことがあるダンジョンは往復ではなくリレミトを活用して複数回もぐることに、往復10回と同じ精度にしたいので20回。 最初の間では疾風と素早さ回収、1,2回が五分なので1エンカ目の位置で素早さ回収かどうか決めるのもありかも。 忍ぶ位置は橋~アトリエ~町で2忍び1メッセの2-1以外にはざまinで使うと はざまin→素早さ回収後→12時→5.5時→ボス戦後すぐ で切れる、4-1。この後さらに町outで1回使うと5-2。 素早さ回収後をサボって時計の間中央で使うと はざまin、時計中央→宝箱前(7.5時)→0.5時→宿を出てすぐ→町の横のフィールド となる、この場合5-2だけど町~扉が忍べない。0.5時でサボると忍べて4-3。 素早さの種を取ったところでどうエンカしてるかによって分岐もありかな、直前エンカしてれば4-3、してなければ5-2コースか? リートルード~橋 橋~旅の扉 行き 5/10 帰り 4/10 エンカが半々なら町でエンカキャンセルもありか?まぁせっかく忍び足を覚えてるので忍ぶけど。 結論、アトリエに行く時の橋out~アトリエの建物out、はざまin~素早さの種入手後~12時の位置~5.5時の位置、開通式前の町outの7忍び3メッセがベスト。ただし素早さの種を取る前のエンカ位置によっては 橋out~アトリエout、はざまin、時計中央~7.5時、町out の6忍び4メッセもあり。 忍ばないリートルードまとめ 扉~町4? 町~橋1 橋~町1 町~橋1 橋~アトリエ19 アトリエ~町14 狭間A15 狭間B0 狭間C20 町~橋1 橋~扉4 合計8.0エンカ。
by harakuro_panda
| 2011-09-10 23:16
| DQ7
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