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DQMJ2PのPVを見たら、密林に爆弾ベビーとコロボックル、海岸にイワトビあくま?、断崖にサボテンボール等が映ってるからRTAやったら配合計画が大きく変わるのかも?まぁ全部クリア後の追加って可能性もあるけど。
情報がある程度出そろって、ストーリー中の出現モンスが大きく変わってたり位階表が変わって配合結果に変化が出るようならやるかどうか考えよう。配合計画は机上でできるし、買う前に戦術確定させといて初回からRTAってのも面白そうだw 無印のほうは微修正ならあるけど抜本的に変わるようなアイデアは僕の中にはもう無いから誰か参加してくるの待ち。新しいこと自体はやった気がしなかったけど戦術の完成度は相当なところまで練ったつもり、でもそれを覆すような何かが出されてこそ面白くなるのに。DとかAとかKとかMの人がやらないかなぁw 忍び足の調査結果の公開はとりあえずいったん保留、公開するための手間のかかり具合に対してリターンが少なすぎる。生データ抜きの考察結果だけならそのうち書くかも。 先に砂漠とクレージュのアイテム回収チャート。 ゲーム内時間メモ セト後アイテム回収後砂漠の村 6:35 リートルード着後即 6:52 砂漠の村 ・砂漠のお守りをもらう 化石の発掘現場 ・古代の化石をもらう 魔人像 ・疾風のリング回収 ・銀の胸当て回収 ・銀の胸当て装備、疾風のリング→ガボ 砂漠の村 ・皮の鞭回収 ・不思議な石版回収 砂漠の城 ・お金と手紙回収 化石の発掘現場はハーメリア行の石版、リートルードからのほうが近いので後回し。 現代砂漠の村 ・道具整理 ・命の木の実回収 ・不思議な石版回収 クレージュ ・エルフの水差し回収 ・命の木の実→ガボ ・神木の朝露回収 命の木の実回収前に道具整理しておくと世界樹の葉を主人公が持っていない限りは連打の位置で命の木の実→エルフの水差しと使える。神木の朝露もこの後4回使うので連打の位置に置きたいため道具整理を活用。世界樹の葉自体アタッカーが死んだら詰んでしまう主人公よりも、どちらか生きていればどうにかなるガボかマリベルに持たせておきたいので、もし主人公が持っていたらどこかで渡すべきか。 井戸魔人とウルフデビルの戦い方がよくわからん、仲間強耐性なのでルカニをかけて剣の舞が基本だけど、ガボは吠えろを使うべきか?井戸魔人のラリホーに備えて満月草は出し直すべきか?そもそも道具整理をやめるべきか?など。 ウルフデビルはルカニ2→主人公にスカラ2、ガボは主人公の回復を優先、それ以外は防御にするとバイキルトが早くても勝てる。ただ剣の舞5で確実に落とせるように多少リスクを負ってもどうすべきか考えておくべきかもしれない。もうちょっと遅ければ必勝なんだがガボより早いのよね…ん、ガボ疾風未装備で命を大事にって手もあるか? ・不思議な石版回収 ・祝福の杖をもらう 現代クレージュ ・不思議な石版回収 世界樹の根元 ・不思議な石版回収 ・無ければ世界樹の葉回収
by harakuro_panda
| 2011-01-26 20:50
| DQ7
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