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昨日までの調査でわかったことを元に練習用セーブを作り直し。
・ダイアラックの最初の1泊では回復しないのかよ、正確には主人公は回復してるっぽいけどマリベルが回復しないと意味が無い、全快は次の1泊後 ・とはいえエンゴウ2セット+海火山ダイアで主人公8はいける ・エンゴウ後瓶詰め~城+フィッシュベル~ウッドパルナで1min、エンゴウ3セットにするとルーラでこれが削れるのとダイアより山な分エンカが早い代わりに海火山のエンカが無駄になる。宿に泊まる時間+無駄エンカと1minってどっちが短いの?→ガボ5が遠いので8,8,8になっててもここで戦うのはそうロスでもないな、デスマ前調整だと思えば良い ・グリフレで派手タイツ売って刃2個買ったらダーマの買物がきついのかね? ・洞窟魔人つえー、2戦して1-1だけどこれは戦略を練らんと厳しいね ・とはいっても耐性防具はこの時点では手に入らないので完全なボス戦術に依存か ・魔人はMP24のギラ4ベギラマ6、宝石2はMP5のルカナン4、ルカナン2後防具装備は確定 ・4ターンほどは薬草→防御で粘って、ベギラマが消えたら攻撃とか?マヌーサは強耐性だけど効くらしい ・練習、1戦目、防具外し忘れた上に主マが残ってて防御ホイミとするはずが攻撃防御になって主人公死亡で負け、3:40、ここをしのげば時間はかかってもスカラから固めて勝てはした ・2戦目、全員生存で勝ち、4:30 ・3戦目、主人公死亡で勝ち、4:00、死んだのは回復相手の選択ミスから ・頭を使えば勝てる、ただMP切れまで防御主体だと速攻は無理、4分台前半ってどのくらい遅いの? 種は主キマの順に命2,0,1力n,2,0不思議0,0,1素早さ0,0,2守り2,0,0の予定。以降はこれから考えよう。不思議はガボ全投与でベホマラーの回数を増やすのが正解な気がする、命はガボマリにどう配分するかな。
by harakuro_panda
| 2011-01-04 21:41
| DQ7
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