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経験値稼ぎの効率のよい場所が調べ終わり。
"追記" 半日あれば記録が出ると思ってました、運無さ過ぎ。 調べた場所を順番に書くと Lv17竜王の城B4>Lv16メルキド南>Lv17竜王の城B1>Lv17竜王の城B7>ドラゴン狩り>Lv16メルキド北 の模様。Lv17竜王の城B7はダースドラゴンが出まくればトップになるけど、ストーンマンと死神の騎士から逃げる場合は平均すると6.5exp/s程度しか稼げないっぽい。 竜王の城の方が効率が良いならドラゴンを倒してLv17になるようにメルキドで戦うのがベストかな。 "追記" 本題の前に上で書いた地域別の経験値効率メモ。 Lv17竜王の城B4 8.64exp/s Lv16メルキド南 7.25exp/s Lv17竜王の城B1 6.81exp/s Lv17竜王の城B7 6.55exp/s ドラゴン狩り 6.33exp/s Lv16メルキド北 6.24exp/s 一通り戦略が固まったので記録を狙ってみたら、これは酷い。 ・沼地でメーダに負け ・種+1 ・メイジドラキーのギラ3で負け ・種+1 ・Lv1でゴーストに負け ・Lv1でドラキーに負け ・種+1 ・Lv1でゴーストに負け ・魔道師を殴り殺せずに負け ・沼地でメーダに負け ・ドラゴンに勝てず ・沼地でメーダに負け ・魔道師を殴り殺せずに負け ・種+1 ・種+1 ・Lv1でゴーストに負け ・Lv1でゴーストに負け ・種+1 ・エンカ運が悪く遅かったのでマイラ前で諦め ・リカントに負け ・メイジキメラにギラ3で負け ・種+1 ・種+1 ・Lv1でゴーストに負け ・Lv1でドラキーに負け ・種+1 ・種+1 ・Lv2で魔法使いに負け ・骸骨を殴り殺せずに負け ・死霊がギラ2で死なずに負け ・大さそりに操作ミスで負け ・種+1 死んだのが早いほうからまとめると ・マイラに着かなかったのが12回、そのうちLv1のゴースト絡み(ドラキーに負けもその前のゴーストが原因)が7回、ギラ連打系が3回、ミスと諦めが2回 ・力の種+1でリセットが11回 ・メーダに負けたのが3回、リムルダールに着く前に周辺のエンカで負けたのが4回 ・死霊の生息域に入ってしまったらギラ2で沈まずに負けたのが1回 ・ドラゴンにLv8で勝てなかったのが1回 マイラ~リムルダール区間は死にながら調査していた感があり。メーダは強いから沼地の洞窟に入ったら薬草を使うべき、リムルダール周辺の敵はギラ+打撃で落とすのは無理、リカントはギラ2当てる前に殺されるから戦ってはいけない。 序盤のゴーストは本当に厄介、でも流石に松明2を投げる気にはならないし、ここは記録狙いならしょうがないのか。 死霊に負けたのは操作ミスと言うよりは調査不足っぽい。色々なところで半身でエンカウントしてみたら背景は主人公の左上依存だったのでエンカウントもそうだと思ったら違ったっぽいという…たぶん。要調査だけど、基本的には半身は避けるようにプレイすればいいはず。 問題は種+1だ、マイラに着いたのが20回でそのうち11回も+1でリセットって何よ?+2なら妥協してるのに、半分以上+1でリセットってのはちょっと今日は運が無かったな。 ちなみに、竹竿チャートのマイラ着の20回の平均は5:22でした。最高が4:46、最低が5:45。タイム差は大さそりとメイジドラキーが狩れたりすると早く、魔法使い2や魔法使いとメイジドラキーだったりすると遅い感じ。棍棒チャートと比べるとマイラ着の時点で薬草2が標準、たまに1や3になったり松明が残ってたりすることがある感じなので、買物にかかる時間も含めればこっちのほうが早いと思います、ゴースト事故の起こり具合はわからないけど。
by harakuro_panda
| 2010-09-19 18:54
| DQ1
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